Character Artist (Vancouver)

Character Artist (Vancouver)

25 Oct
|
Electronic Arts
|
Vancouver

25 Oct

Electronic Arts

Vancouver

Electronic Arts busca un/a Character Artist para EA SPORTS FC en una posición de tiempo completo con modalidad híbrida en Vancouver, Canadá. La persona seleccionada se incorporará a un equipo global de arte para crear personajes de alta fidelidad para videojuegos de fútbol, en un entorno de producción con fuerte enfoque en modelado 3D, sculpting y texturizado.

Responsabilidades

- Crear personajes para el universo del juego con un nivel visual de alta calidad.
- Desarrollar modelos de personajes a partir de escaneos, referencias fotográficas o medios 3D tradicionales.
- Contribuir a la creación de contenidos de personajes y accesorios, como vestuario completo, cabello y elementos de cabeza.
- Trabajar en coordinación con el proyecto y reportar a la persona responsable de Development Manager o Development Director.
- Aplicar criterios de juego, deformación y rigging en topologías preparadas para producción.

Requisitos

- Más de 3 años de experiencia en producción de creación de personajes en la industria.
- Experiencia en técnicas de modelado 3D y sculpting de alta fidelidad, incluyendo bakeado de detalle de alto a bajo polígono.
- Dominio de Maya, Z-Brush y Photoshop.
- Conocimiento de materiales físicos y de su reproducción en entornos digitales.
- Conocimiento de flujos de trabajo PBR para texturas y materiales.




- Experiencia creando texturas fotorrealistas; se valorará experiencia con Substance Painter y Substance Designer.
- Experiencia con motores de juego orientados a contenido, como Unreal, Frostbite o Unity.
- Capacidad para visualizar en tres dimensiones y trabajar con material de referencia o concept art limitado.
- Experiencia creando topología apta para juego, con atención a la deformación y al rigging.
- Conocimiento en la creación de ropa y tejidos, respetando el estilo del personaje.
- Dominio de técnicas de modelado 3D y sculpting de alta fidelidad, así como del bakeado de detalle.
- Eficiencia en UV layout y capacidad para optimizarlo buscando el mayor impacto visual.
- Portfolio con modelado y texturizado de personajes fotorrealistas, incluyendo cabello, ropa, anatomía y semejanza, mostrando el UV layout y todos los mapas.
- Se valorará experiencia desde el concepto hasta el modelo final.

Beneficios

- Rango salarial anual en Columbia Británica de 77,700-107,900 CAD.
- Vacaciones de 3 semanas al año para empezar.
- 10 días de baja por enfermedad al año.
- Cobertura ampliada de salud, dental y visión, además de seguro básico de vida.
- Acceso a un paquete de beneficios ampliado que puede incluir asistencia sanitaria, apoyo al bienestar mental, ahorro para la jubilación, tiempo libre remunerado, permisos familiares y juegos gratuitos.

📌 Character Artist (Vancouver)
🏢 Electronic Arts
📍 Vancouver

Reply to this offer

Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: character artist (vancouver) / vancouver