Artiste technique Python Maya Unreal (Montreal)

Artiste technique Python Maya Unreal (Montreal)

25 Oct
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People Can Fly Studio
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Montreal

25 Oct

People Can Fly Studio

Montreal

Maîtrisez Python et Maya comme artiste technique chez People Can Fly, avec un travail axé sur les pipelines et les outils. Validez directement les pipelines dans les jeux et soutenez des équipes interdisciplinaires. Ce poste d'artiste technique demande des connaissances de base en gréement et une solide pratique du script Python. Vous écrirez des outils Maya et Mobu robustes, développerez des pipelines extensibles et collaborerez avec l'art, l'animation, la conception et l'ingénierie. Vous contribuerez aussi aux matériaux, nuanceurs, actifs et techniques de rendu. Responsabilités principales:

Écrire des outils et scripts Maya/Mobu robustes et réutilisables Développer des flux de travail et pipelines efficaces Créer des matériaux pour personnages,



environnements et effets Déboguer et profiler les actifs pour toutes les plateformes Fournir documentation, rétroaction technique et mentorat Exigences:

Portefeuille présentant des travaux AAA dans un moteur Maîtrise de Python, PyQt/PySide et du code maintenable Connaissance de Maya, ZBrush et Substance Painter/Designer Bonne connaissance des nuanceurs HLSL/GLSL et du rendu Plus de trois ans d'expérience et un titre commercialisé Apportez vos compétences Python, Maya, Unreal Engine et pipelines pour soutenir la production d'actifs de haute qualité.

📌 Artiste technique Python Maya Unreal (Montreal)
🏢 People Can Fly Studio
📍 Montreal

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