25 Oct
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Electronic Arts
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British Columbia
25 Oct
Electronic Arts
British Columbia
Electronic Arts busca un/a Character Artist para EA SPORTS FC en una posición de tiempo completo con modalidad híbrida en Vancouver, Canadá. La persona seleccionada se incorporará a un equipo global de arte para crear personajes de alta fidelidad para videojuegos de fútbol, en un entorno de producción con fuerte enfoque en modelado 3D , sculpting y texturizado .
Responsabilidades Crear personajes para el universo del juego con un nivel visual de alta calidad.
Desarrollar modelos de personajes a partir de escaneos, referencias fotográficas o medios 3D tradicionales.
Contribuir a la creación de contenidos de personajes y accesorios, como vestuario completo, cabello y elementos de cabeza.
Trabajar en coordinación con el proyecto y reportar a la persona responsable de Development Manager o Development Director .
Aplicar criterios de juego, deformación y rigging en topologías preparadas para producción.
Requisitos Más de 3 años de experiencia en producción de creación de personajes en la industria.
Experiencia en técnicas de modelado 3D y sculpting de alta fidelidad, incluyendo bakeado de detalle de alto a bajo polígono.
Dominio de Maya , Z-Brush y Photoshop .
Conocimiento de materiales físicos y de su reproducción en entornos digitales.
Conocimiento de flujos de trabajo PBR para texturas y materiales.
Experiencia creando texturas fotorrealistas; se valorará experiencia con Substance Painter y Substance Designer .
Experiencia con motores de juego orientados a contenido, como Unreal , Frostbite o Unity .
Capacidad para visualizar en tres dimensiones y trabajar con material de referencia o concept art limitado.
Experiencia creando topología apta para juego, con atención a la deformación y al rigging .
Conocimiento en la creación de ropa y tejidos, respetando el estilo del personaje.
Dominio de técnicas de modelado 3D y sculpting de alta fidelidad, así como del bakeado de detalle.
Eficiencia en UV layout y capacidad para optimizarlo buscando el mayor impacto visual.
Portfolio con modelado y texturizado de personajes fotorrealistas, incluyendo cabello, ropa, anatomía y semejanza, mostrando el UV layout y todos los mapas.
Se valorará experiencia desde el concepto hasta el modelo final.
Beneficios Rango salarial anual en Columbia Británica de 77,700-107,900 CAD .
Vacaciones de 3 semanas al año para empezar.
10 días de baja por enfermedad al año.
Cobertura ampliada de salud, dental y visión, además de seguro básico de vida.
Acceso a un paquete de beneficios ampliado que puede incluir asistencia sanitaria, apoyo al bienestar mental, ahorro para la jubilación, tiempo libre remunerado, permisos familiares y juegos gratuitos.
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📌 Character Artist (British Columbia)
🏢 Electronic Arts
📍 British Columbia