DESCRIPTION DE L’ENTREPRISE
Ludia est un studio innovant et dynamique, spécialisé dans le développement de jeux mobiles. Basé à Montréal depuis 2007, chaque mois, plus de 3,5 millions de joueurs à travers le monde plongent dans nos univers. Notre portfolio combine des franchises mondiales emblématiques et des créations originales, incluant Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, et bien d’autres.
Avec plus de 500 millions de téléchargements depuis notre fondation, nous entamons un chapitre exaltant en tant que studio indépendant, où la croissance est portée par la passion de notre équipe et de nos joueurs.
DESCRIPTION DU POSTE
En tant qu’Artiste Conceptuel.le 2D, vous contribuerez à définir et à développer l’identité visuelle de nos jeux en créant des concepts et des illustrations qui guideront les équipes artistiques tout au long de la production.
En collaboration étroite avec le ou la Lead Artist ainsi qu’avec les équipes Art, Design et Production, vous participerez à la recherche visuelle et à la conception de personnages, environnements, objets, éléments architecturaux et moments de gameplay. Vous serez appelé.e à explorer différentes directions artistiques, à communiquer clairement vos intentions visuelles et à transformer les besoins du projet en concepts cohérents, inspirants et réalisables en production.
RESPONSABILITÉS
- Créer des concepts et illustrations 2D de haute qualité pouvant inclure des personnages, environnements, objets, architecture, éléments interactifs et scènes de gameplay.
- Participer à la recherche et à l’exploration visuelle afin de définir et faire évoluer la direction artistique du projet.
- Produire rapidement des croquis,
explorations, variations et concepts permettant de communiquer clairement les intentions visuelles aux différentes équipes de production.
- Développer des concepts suffisamment clairs et détaillés pour guider efficacement les artistes et les autres membres de l’équipe dans leur travail.
- Adapter son approche à une variété de styles artistiques en fonction des besoins du projet, de la propriété intellectuelle et de la franchise.
- Collaborer étroitement avec le ou la Lead Artist afin d’assurer la cohérence et la qualité de la direction visuelle.
- Intégrer les contraintes techniques et de production dès la phase de conception afin de proposer des solutions visuelles réalisables et adaptées au projet.
- Participer activement aux brainstormings, revues artistiques, critiques et rencontres de production.
- Présenter et communiquer efficacement ses idées, références et intentions visuelles auprès des équipes Art, Design et Production.
- Identifier les problèmes artistiques ou de production potentiels et proposer des solutions adaptées de manière autonome ou en collaboration avec les membres concernés de l’équipe.
- Gérer ses priorités et respecter les échéanciers de production.
- Faire preuve de flexibilité afin de répondre aux besoins changeants du projet et aux priorités de production.
- Au besoin,
contribuer à la création de storyboards ou d’autres éléments visuels servant à communiquer une séquence, une expérience ou une intention de gameplay.
QUALIFICATIONS
Expérience & Compétences
- 3+ années d’expérience professionnelle en concept art, illustration ou dans un rôle artistique similaire dans l’industrie du jeu vidéo, du divertissement ou dans un environnement connexe.
- Portfolio démontrant de solides compétences en concept art et en exploration visuelle,
- Capacité à développer des personnages, environnements, objets et/ou éléments architecturaux.
- Excellente maîtrise des fondamentaux artistiques, notamment la composition, la perspective, les formes, les valeurs, la couleur, l’éclairage et l’anatomie.
- Capacité à explorer rapidement plusieurs idées et à transformer une direction ou un brief en concepts clairs et efficaces.
- Capacité à travailler dans différents styles artistiques et à adapter son approche à une direction visuelle établie entourant une franchise.
- Maîtrise des outils de création 2D pertinents au concept art et à l’illustration numérique.
- Bonne compréhension des contraintes techniques et des réalités de production propres au développement de jeux vidéo.
- Capacité à présenter son travail, expliquer ses choix artistiques et intégrer efficacement les commentaires reçus.
- Autonomie, initiative et capacité à résoudre des problèmes.
- Expérience de travail dans un environnement de développement Agile et avec des outils de gestion de production ou de contrôle de versions, un atout.
Traits additionnels
- Expérience en création de jeux mobiles, PC ou console, un atout.
- Curiosité pour les nouvelles technologies et les outils é
📌 2D Concept Artist | Artiste Conceptuel.elle2D (Canada)
🏢 Ludia
📍 Canada