En tant quartiste dinterface utilisateur sénior sur For Honor à Ubisoft Montréal vous contribuerez à créer faire évoluer et moderniser les interfaces qui accompagnent les joueurs tout au long de leur expérience dans For Honor. Vous concevrez et produirez des éléments visuels clairs et cohérents pour les menus laffichage tête haute et les différents systèmes du jeu. Vous travaillerez étroitement avec les équipes dexpérience utilisateur de direction artistique de programmation dinterfaces et de conception.
For Honor étant un jeu en constante évolution vous contribuerez à la livraison de nouvelles fonctionnalités et de contenu ainsi quà lamélioration dinterfaces développées au fil de plus de dix ans. Vous participerez aussi à certaines activités dexpérience utilisateur comme lexploration de solutions la création de parcours de schémas dinterface et de prototypes pour aider à simplifier lexpérience des joueurs.
Ce que vous ferez
- Concevoir et produire des interfaces et ressources visuelles pour les menus laffichage tête haute les systèmes et les fonctionnalités du jeu
- Transformer les intentions de conception et les besoins des joueurs en solutions visuelles claires intuitives et cohérentes
- Créer des maquettes des schémas dinterface des prototypes et au besoin des animatiques pour explorer et valider des solutions
- Appliquer la typographie la couleur la composition la hiérarchie visuelle et le graphisme animé pour communiquer efficacement linformation
- Collaborer avec léquipe dexpérience utilisateur pour améliorer les parcours des joueurs les interactions la navigation et lorganisation de linformation
- Moderniser les interfaces existantes en simplifiant les parcours en réduisant les obstacles et en améliorant la lisibilité et la cohérence
- Faire évoluer le système de conception les composants réutilisables et les lignes directrices des interfaces
- Préparer intégrer et optimiser les ressources dinterface dans le moteur de jeu avec les équipes de programmation dinterfaces et les artistes techniques
- Équilibrer la qualité visuelle lexpérience utilisateur et les contraintes techniques en tenant compte de laccessibilité de la localisation des plateformes et des résolutions
- Améliorer les interfaces à partir des commentaires des essais de jeu et de la recherche utilisateur puis participer au débogage et partager les pratiques de léquipe
Ce que vous apportez à léquipe
- Expérience en création dinterfaces ou en graphisme idéalement dans le jeu vidéo
- Maîtrise de la composition la typographie la couleur et la hiérarchie visuelle ainsi que des outils comme Photoshop et Illustrator
- Maîtrise des outils de conception de prototypage et danimation comme Figma et After Effects
- Capacité dappliquer les notions dexpérience utilisateur dergonomie darchitecture de linformation et de conception centrée sur lutilisateur
- Compréhension des parcours des interactions et des besoins des joueurs au-delà de laspect visuel des interfaces
- Expérience en intégration dinterfaces dans un moteur de jeu et compréhension des contraintes liées au travail avec des équipes techniques
- Capacité de tenir compte laccessibilité la localisation et ladaptabilité tout en faisant évoluer les systèmes dun jeu en constante évolution
- Capacité de communiquer vos idées et collaborer avec plusieurs disciplines; et comme atout une expérience des moteurs de jeu logiciels 3D langages de script ou nuanceurs
Qualifications :
Ce quil faut nous envoyer
- Envoyez votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
- Partagez un dossier de réalisations montrant votre travail en interface utilisateur et en graphisme ainsi que le cas échéant vos contributions à lexpérience utilisateur