En tant que directeurtrice artistique à Ubisoft Montréal vous définirez la vision artistique et lidentité visuelle de Rainbow Six Siege pour le jeu son contenu saisonnier et ses collaborations externes. Vous travaillerez avec la direction du projet et les équipes artistiques de plusieurs studios Ubisoft pour faire évoluer lunivers visuel du jeu tout en préservant sa cohérence.
Ce que vous ferez
- Définir et communiquer la direction visuelle de Rainbow Six Siege pour le contenu du jeu les personnages les saisons et les expériences destinées aux joueurs
- Guider les directions artistiques adjointes les responsables artistiques et les équipes multidisciplinaires de plusieurs studios Ubisoft
- Établir et faire évoluer les principes artistiques les normes visuelles les guides de style et les thèmes saisonniers
- Examiner les créations des premiers concepts à leur intégration finale et aux éléments promotionnels et formuler des commentaires clairs sur leur qualité et leur cohérence
- Concilier les possibilités créatives avec les contraintes techniques et de production dun jeu établi dont le contenu évolue
- Accompagner les membres des équipes artistiques et favoriser la collaboration lexpérimentation et la diversité des points de vue entre les studios
- Travailler avec les équipes de direction du jeu de production de conception de programmation danimation et de marketing pour harmoniser les créations avec les buts du projet
- Représenter lidentité visuelle du jeu auprès des partenaires externes des titulaires de propriétés intellectuelles sous licence et des équipes de marketing
- Orienter la direction artistique des collaborations avec les équipes de sport électronique les artistes de la communauté et les événements en direct
- Repérer avec la direction du projet et la production des améliorations aux méthodes de travail artistiques aux chaînes de production et aux normes de qualité
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Une solide vision artistique et une connaissance de la composition de léclairage de larchitecture de lanatomie des proportions de la narration visuelle et de lesthétique du jeu vidéo
- Une expérience en direction artistique et dans le développement de lidentité visuelle dun jeu dune franchise ou dun produit créatif comparable
- Une expérience de lencadrement déquipes artistiques multidisciplinaires et de la collaboration avec des responsables artistiques de différentes disciplines ou de différents studios
- La capacité de communiquer une vision créative claire et de rassembler les équipes autour de normes visuelles et de qualité communes
- Une compréhension du développement dun jeu évolutif du contenu saisonnier des attentes changeantes des joueurs et des contraintes techniques et de production
- Une connaissance des méthodes de développement de jeux des moteurs de jeu et des chaînes de production artistique en deux et trois dimensions
- De solides compétences en communication et en présentation notamment pour formuler des commentaires constructifs et travailler avec différents partenaires
- Une approche collaborative et un bon jugement pour concilier la qualité artistique les besoins de production et les buts à long terme du jeu
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences
- Un dossier de réalisations montrant votre vision artistique votre direction artistique et vos contributions à lidentité visuelle de jeux ou dautres projets pertinents
Work from home :
No
Employment Type :
Full-time
📌 Directeurtrice artistique (Rainbow Six Siege) (Montreal)
🏢 Ubisoft
📍 Montreal
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