Lead Character Artist | Chef.fe d’équipe Artiste Personnage (Montreal)

Lead Character Artist | Chef.fe d’équipe Artiste Personnage (Montreal)

23 Oct
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NBCUniversal
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Montreal

23 Oct

NBCUniversal

Montreal

NBCUniversal is one of the world's leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme park destinations, consumer products, and experiences. We own and operate leading entertainment and news brands, including NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo, and Peacock, our premium ad-supported streaming service.

We produce and distribute premier filmed entertainment and programming through our powerhouse film and television studios, including Universal Pictures, DreamWorks Animation, and Focus Features, and the four global television studios under the Universal Studio Group banner, and operate industry-leading theme parks and experiences around the world through Universal Destinations & Experiences, including Universal Orlando Resort, home to Universal Epic Universe, and Universal Studios Hollywood. We champion an inclusive culture and strive to attract and develop a talented workforce to create and deliver a wide range of content reflecting our world. Nous créons du contenu de calibre mondial, que nous distribuons au moyen de notre portefeuille de films, de télévision et de plateformes de diffusion en continu, et que nous faisons vivre à travers nos destinations de parcs à thème, nos produits de consommation et nos expériences à l’échelle mondiale.

Nous possédons et exploitons des marques de premier plan dans les domaines du divertissement et de l’information, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service de diffusion en continu haut de gamme financé par la publicité. Nous produisons et distribuons des films et des émissions de premier ordre par l’entremise de nos studios de cinéma et de télévision de renommée mondiale, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi que les quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Notre impact repose sur l’amélioration des communautés où vivent et travaillent les membres de notre personnel, notre clientèle et nos publics.

NBCUniversal is seeking a Lead Character Artist to own and drive the visual quality of facial characters for an ambitious interactive entertainment experience. This role is responsible for ensuring that character assets meet high standards of quality, consistency, and technical excellence while supporting the project's artistic vision.

The Lead Character

Artist will work closely with the Associate Art Director – Characters and cross-disciplinary teams to ensure seamless integration across animation, rigging, and gameplay systems. This role also includes leading and mentoring artists, contributing to pipeline development, and helping scale character production to meet project needs. Translate art direction into high-quality character assets that support the project's visual and narrative goals.

Review and validate character assets to ensure they meet artistic, technical, and production standards. Create and oversee the development of high-quality character content, including anatomy, materials, clothing, accessories, grooming, and overall presentation. Partner closely with Animation, Design, Tech Art, Engineering,



and Production teams to ensure successful implementation of character assets.

Ensure character content integrates efficiently into gameplay and production pipelines. Identify opportunities to improve workflows, tools, and pipelines to support production scalability and efficiency. Collaborate with external partners and outsourcing teams when required to maintain quality and consistency.

Support the definition and evolution of character art standards, documentation, and workflows across the project. Apply best practices within Unreal Engine 5, Metahuman pipelines and others. NBCUniversal est à la recherche d’un chef d'equipe artiste personnages pour diriger et assurer la qualité visuelle des personnages dans le cadre d’une expérience ambitieuse de divertissement interactif.

Ce poste est responsable de veiller à ce que les ressources de personnages respectent des normes élevées de qualité, de cohérence et d’excellence technique, tout en soutenant la vision artistique du projet. Le chef d'equipe artistique de personnages travaillera en étroite collaboration avec le ou la Directeur(trice) artistique associé(e) – Personnages ainsi qu’avec des équipes multidisciplinaires afin d’assurer une intégration harmonieuse avec les systèmes d’animation, de rigging et de jouabilité (gameplay). Ce rôle comprend également le leadership et le mentorat d’artistes, la contribution au développement des pipelines de production et le soutien à l’expansion de la production de personnages afin de répondre aux besoins du projet.

Traduire la direction artistique en ressources de personnages de haute qualité qui soutiennent les objectifs visuels et narratifs du projet. Réviser et valider les ressources de personnages afin de s’assurer qu’elles respectent les normes artistiques, techniques et de production. Créer et superviser le développement de contenu de personnages de grande qualité, y compris l’anatomie, les matériaux, les vêtements, les accessoires, le coiffage numérique (grooming) et la présentation globale.

Collaborer étroitement avec les équipes d’Animation, de Conception (Design), d’Art technique (Tech Art), d’Ingénierie et de Production afin d’assurer l’intégration réussie des ressources de personnages. Veiller à ce que le contenu des personnages s’intègre efficacement aux pipelines de gameplay et de production. Identifier les occasions d’améliorer les flux de travail, les outils et les pipelines afin de soutenir l’évolutivité et l’efficacité de la production.

Collaborer avec des partenaires externes et des équipes de sous-traitance lorsque requis afin de maintenir la qualité et la cohérence du contenu. Soutenir la définition et l’évolution des normes artistiques, de la documentation et des processus liés aux personnages à l’échelle du projet. Appliquer les meilleures pratiques associées à Unreal Engine 5,



aux pipelines MetaHuman et à d’autres technologies pertinentes.

Identifier et améliorer les processus de production afin de soutenir la croissance du projet et d’accroître l’efficacité opérationnelle. Minimum 7 years of experience in AAA game development with a focus on character art. Proven experience leading, mentoring, or managing artists within a production environment.

Strong portfolio demonstrating high-quality character art for real-time applications. Excellent understanding of anatomy, form, proportion, materials, and character design principles.

Experience creating character content for contemporary game engines and real-time environments. Strong understanding of character production pipelines and asset creation workflows. Ability to balance artistic quality with technical and production constraints.

Experience with modular character systems, customization systems or scalable character pipelines. Knowledge of facial rigging, blendshapes, simulation or performance capture workflows or any related character development workflows.

Experience shipping at least one AAA title in a senior or as a lead character art role.

Experience collaborating with outsourcing partners or distributed teams. Strong problem-solving skills and a proactive approach to pipeline and process improvements. Minimum de 7 ans d’expérience en développement de jeux AAA, avec une spécialisation en art de personnages.

Expérience démontrée en leadership, mentorat ou gestion d’artistes dans un environnement de production. Portfolio solide démontrant la création de personnages de haute qualité pour des applications en temps réel. Expérience dans la création de contenu de personnages pour des moteurs de jeu modernes et des environnements temps réel.

Bonne maîtrise des pipelines de production de personnages et des processus de création d’actifs (assets). Capacité à concilier l’excellence artistique avec les contraintes techniques et les exigences de production. Expérience avec les systèmes de personnages modulaires, les systèmes de personnalisation ou les pipelines de personnages évolutifs.

Connaissance des processus de rigging facial, des blendshapes, de la simulation, de la capture de performance (performance capture) ou d’autres flux de travail liés au développement de personnages. Participation à la livraison d’au moins un jeu AAA dans un rôle principal ou senior en art de personnages. Expérience de collaboration avec des partenaires de sous-traitance ou des équipes distribuées.

Excellentes compétences en résolution de problèmes et approche proactive visant l’amélioration continue des pipelines et des processus de production. NBCUniversal’s policy is to provide equal employment opportunities to all applicants and employees without regard to race, color, religion, creed, gender, gender identity or expression, age, national origin or ancestry, citizenship, disability, sexual orientation, marital status, pregnancy, veteran status, membership in the uniformed services, genetic information, or any other basis protected by applicable law. If you are a qualified individual with a disability or a disabled veteran and require support throughout the application and/or recruitment process as a result of your disability, you have the right to request a reasonable accommodation.

📌 Lead Character Artist | Chef.fe d’équipe Artiste Personnage (Montreal)
🏢 NBCUniversal
📍 Montreal

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