22 Oct
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People Can Fly
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Canada
22 Oct
People Can Fly
Canada
Maîtrisez les pipelines Unreal Engine et les scripts Python comme artiste technique chez People Can Fly, au sein d'une équipe internationale.
Vous contribuerez au développement de jeux AAA en soutenant les flux de travail artistiques et de conception. Le poste combine gréement, nuanceurs, matériaux et automatisation. Vous travaillerez avec Maya, ZBrush, Substance Painter ou Designer, Photoshop et des outils équivalents. Les pipelines interdisciplinaires, la validation en jeu et l'optimisation des ressources font partie du quotidien.
Responsabilités clés:
- Écrire des scripts et outils robustes pour Maya et MotionBuilder
- Créer les matériaux définitifs pour personnages, environnements et effets
- Développer des pipelines efficaces pour les équipes artistiques
- Déboguer et profiler les ressources sur toutes les plateformes
- Documenter les solutions et encadrer d'autres artistes
Exigences:
- Plus de trois ans d'expérience, avec un titre commercialisé
- Maîtrise de Python, PyQt ou PySide
- Connaissance de HLSL, GLSL et des techniques de rendu
- Solides compétences en résolution de problèmes et analyse
- Maîtrise de l'anglais pour les échanges professionnels
Apportez votre expertise Unreal Engine, Python et pipelines artistiques à la création d'expériences AAA chez People Can Fly.
📌 Artiste technique Unreal Engine (Canada)
🏢 People Can Fly
📍 Canada