22 Oct
|
Electronic Arts
|
Montreal
22 Oct
Electronic Arts
Montreal
La performance C++ guide ce poste d’ingénieur moteur chez Electronic Arts, consacré à l’analyse et à l’optimisation des jeux Battlefield. Vous collaborerez avec plusieurs disciplines de production. Vous intégrerez l’équipe Engine Systems Performance comme ingénieur expérimenté. Votre expertise couvrira C++, la concurrence, la gestion mémoire et l’optimisation des performances. Vous diagnostiquerez des problèmes complexes dans de grandes bases de code et différents produits. Votre travail soutiendra des jeux et flux de développement performants, évolutifs et fiables. Responsabilités clés :
Analyser les performances des jeux avec divers systèmes et outils Diriger les analyses de causes racines des problèmes de performance Proposer des stratégies d’atténuation et des solutions efficaces Optimiser les goulots d’étranglement avec les développeurs Adapter les outils aux nouvelles fonctionnalités et plateformes Exigences :
Au moins cinq ans d’expérience en programmation C++ Expertise en concurrence, gestion mémoire et optimisation Expérience sur consoles et configurations matérielles variées Expérience des grandes bases de code et environnements multiproduits Expérience des moteurs Unreal, Unity ou Frostbite privilégiée Apportez votre expertise C++, votre diagnostic technique et votre leadership pour améliorer les performances des jeux Battlefield.
📌 Ingénieur performance moteur C++ (Montreal)
🏢 Electronic Arts
📍 Montreal