22 Oct
|
WB Games
|
Montreal
La narration est, et restera toujours, au cœur de tout ce que nous faisons chez Skydance. Notre vision est de bâtir un écosystème du divertissement florissant où les histoires et les univers sont imaginés, prennent vie et sont vécus par le public. Nous créons des expériences et des contenus qui s’adressent à tous les âges et à tous les publics, portés par la force de nos créations et la richesse de notre relation avec nos communautés de fans. Nous plaçons les créateur·rice·s au premier plan, gardons notre public au cœur de nos décisions, misons sur l’innovation technologique et rayonnons à l’échelle mondiale. Ici, vous collaborerez avec des équipes talentueuses qui avancent rapidement, osent voir grand et travaillent ensemble avec intention pour obtenir des résultats concrets. Nous visons l’excellence, faisons émerger les meilleures idées et célébrons nos succès collectivement. Chaque jour, nous gagnons la confiance de nos employé·e·s, créateur·rice·s, partenaires et publics grâce à notre engagement et à notre collaboration. Si la perspective de contribuer à bâtir la prochaine génération d’une entreprise mondiale de médias et de divertissement propulsée par la créativité et la technologie vous inspire, nous serions ravi·e·s de vous accueillir parmi nous. C’EST PARTI Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA. WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e
programmeur.euse avancé.e jouabilité
(gameplay) Ton nouveau poste...
Dans ce rôle, tu seras responsable de
concevoir, développer, maintenir et optimiser l’architecture logicielle
des systèmes de jouabilité et d’IA de jeu au service de l’expérience joueur. Tu agiras comme
personne-clé technique
au sein de l’équipe jouabilité. La
passion pour les jeux vidéo
est essentielle à ce rôle. Au niveau
Avancé
: tu es
référent
sur des segments
jouabilité et IA ; tu
influences
les choix d’architecture et les arbitrages portée/technique avec la conception et la production; tu
accompagnes
activement et tu
débloques
l’équipe sur les sujets complexes de jouabilité et d’IA. Responsabilités de ton poste... Concevoir, développer, maintenir et déboguer
l’architecture et les systèmes d’expérience joueur (mécaniques interactives, fonctionnalités de jouabilité, conditions, gameplay tags, progression, rencontres) performants et maintenables, adaptés aux contraintes console et PC. Concevoir, développer, maintenir et déboguer
les systèmes d’IA de jeu (comportements de personnages non joueurs, navigation, prise de décision, intégration aux rencontres) performants et maintenables, en cohérence avec les systèmes de jouabilité et l’expérience joueur. Analyser et optimiser
les performances des systèmes de jouabilité et d’IA (profilage, budgets processeur et mémoire,
fractionnement temporel ou niveau de détail comportemental lorsque pertinent). Collaborer
avec la conception de niveau, la conception de jeu, les arts, les effets visuels, la programmation et l’assurance qualité : exigences, faisabilité, portée, complétude des conceptions et risques techniques des fonctionnalités de jouabilité et d’IA. Itérer avec la conception
sur les fonctionnalités de jouabilité et d’IA au moyen d’un réglage fondé sur les données, d’outils de débogage en jeu et de validation; proposer des approches techniques durables pour la maintenance en production. Identifier les dépendances
entre équipes, systèmes et fonctionnalités; aligner la production et les disciplines;
adapter le niveau de finition
selon la phase et les cibles de qualité; tirer parti des retours de l’assurance qualité et des tests de jeu. Participer aux revues de code , promouvoir l’excellence du code et la validation technique jouabilité/IA aux jalons lorsque pertinent;
accompagner
sur les pratiques de jouabilité et d’IA et produire la documentation technique (documents de conception technique, notes d’architecture, guides d’intégration du contenu). Assurer une
veille
sur le moteur et les pratiques de jouabilité et d’IA; promouvoir les bonnes pratiques et contribuer à l’amélioration continue de logiciels performants à la fine pointe de la technologie. Compétences & expérience... Au moins 8 ans
d’expérience en programmation
C++
dans l’industrie du jeu vidéo. Avoir contribué à
au moins deux jeux AAA dont au moins un jeu publié
pour console et PC; expérience en monde ouvert, action-aventure, narratif ou toute autre expérienc
📌 Senior Gameplay Programmer: AI (Montreal)
🏢 WB Games
📍 Montreal