Animateur-trice jouabilité sénior (Montreal)

Animateur-trice jouabilité sénior (Montreal)

22 Oct
|
Ubisoft
|
Montreal

22 Oct

Ubisoft

Montreal

Description du poste En tant qu’ animateur-trice jouabilité

sénior

sur Rainbow Six Siege à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue à la première personne, ainsi que les animations de réplication équivalentes en vue troisième personne.

Ce que vous ferez:

Créer des

animations en vue première personne

alignées sur le

langage visuel

défini par la direction de l’animation et les contraintes de

conception de jeu ;

Produire des animations de haute qualité en

animation par images clés (keyframe) , à partir de

références vidéo

variées;

Traiter et enrichir des données issues de la

capture de mouvement , utilisées comme base pour certains systèmes d’animation;

Ajuster les données d’animation avec une

grande précision , en tenant compte des exigences du

moteur de jeu ;

Exporter et intégrer les animations selon les

directives techniques , en collaboration avec la

direction technique , l’ animation technique , la programmation et la conception;

Tester, analyser et réviser les

systèmes d’animation directement en jeu ;

Collaborer étroitement avec les

animateur·rice·s , la direction de l’animation, la programmation et la conception afin de livrer un travail conforme aux

objectifs de qualité et d’échéancier ;

Assumer la responsabilité du

ressenti final en jeu , critère clé d’évaluation de la qualité des animations.

Qualifications

Une solide expérience en

animation de jouabilité pour les jeux vidéo ;

Une expertise confirmée en

animation 3C

et en





systèmes d’animation en vue première personne (FPS) ;

Une excellente maîtrise du

traitement de données de capture de mouvement ;

Un

sens aigu du détail

et une forte exigence de qualité visuelle;

Une approche

cooperative et ouverte , favorisant la recherche de compromis face à des problématiques complexes;

Une capacité à faire preuve de

flexibilité

et à gérer les ajustements liés à la production;

Une bonne compréhension des

contraintes techniques

liées à l’intégration dans un moteur de jeu;

Une aisance à travailler dans un environnement

multidisciplinaire , en respectant les visions artistiques et techniques;

Une connaissance de

MotionBuilder

est considérée comme un atout;

Une participation à un

jeu AAA publié

est un plus.

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre

CV

mettant en valeur vos compétences et votre expérience.

Un

portfolio

de vos meilleures réalisations en animation, incluant des liens ou des exemples pertinents de travail en vue première personne.

Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu

📌 Animateur-trice jouabilité sénior (Montreal)
🏢 Ubisoft
📍 Montreal

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