21 Oct
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Ludia
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Montreal
DESCRIPTION DE L’ENTREPRISE
Ludia est un studio innovant et dynamique, spécialisé dans le développement de jeux mobiles. Basé à Montréal depuis 2007, chaque mois, plus de 3,5 millions de joueurs à travers le monde plongent dans nos univers. Notre portfolio combine des franchises mondiales emblématiques et des créations originales, incluant Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, et bien d’autres.
Avec plus de 500 millions de téléchargements depuis notre fondation, nous entamons un chapitre exaltant en tant que studio indépendant, où la croissance est portée par la passion de notre équipe et de nos joueurs.
DESCRIPTION DU POSTE
En tant qu'Artiste de Personnages 3D sur un nouveau projet, vous contribuerez à la création de personnages de haute qualité pour nos jeux mobiles, de leur conception jusqu'à leur intégration en jeu.
En collaboration étroite avec votre Lead Artist ainsi qu'avec les équipes Art, Design, Animation et Production, vous participerez à toutes les étapes de création des personnages, incluant la modélisation, la sculpture, la texturation et l'optimisation, tout en respectant la direction artistique, les besoins de l'animation, les contraintes techniques et les objectifs de production.
Vous faites preuve d'autonomie, d'un bon jugement artistique et d'une excellente compréhension de l'anatomie, des formes, des proportions et de la silhouette. Vous êtes également à l'aise avec les réalités techniques de la production mobile et recherchez constamment des solutions permettant de concilier qualité visuelle, performance et efficacité de production.
RESPONSABILITÉS
- Créer des personnages 3D de haute qualité en respectant la direction artistique et l'identité visuelle du projet.
- Modéliser et sculpter les personnages, vêtements, accessoires et autres éléments associés, de la conception jusqu'aux assets finaux prêts pour le jeu.
- Produire des textures et matériaux de qualité, optimisés pour les contraintes techniques des jeux mobiles.
- Appliquer les meilleures pratiques de modélisation, sculpture, retopologie, UV, texturation et optimisation propres à la création de personnages.
- Porter une attention particulière à l'anatomie, aux proportions, aux silhouettes, aux volumes et aux détails afin de créer des personnages crédibles et visuellement distinctifs.
- Prendre en compte les besoins du rigging et de l'animation dès la création des personnages afin d'assurer des déformations naturelles et une intégration efficace en jeu.
- Collaborer étroitement avec les équipes Animation et Technique afin d'identifier et résoudre les enjeux liés aux personnages.
- Participer aux revues artistiques et intégrer les commentaires afin d'améliorer continuellement la qualité des livrables.
- Identifier les enjeux de production et proposer des solutions adaptées aux contraintes artistiques et techniques.
- Estimer le temps requis pour les tâches assignées et respecter les échéanciers établis.
- Participer activement aux réunions d'équipe et contribuer au partage des connaissances et des bonnes pratiques.
QUALIFICATIONS
Expérience & connaissances
- Expérience démontrée dans la création de personnages 3D destinés au jeu vidéo, de la modélisation jusqu'à l'asset final prêt pour le jeu.
- Portfolio démontrant une solide expertise en création de personnages, notamment en anatomie, proportions, silhouette, vêtements, accessoires, matériaux et textures.
- Excellente maîtrise d'un ou plusieurs logiciels de production 3D tels que Maya, Blender, 3ds Max, ZBrush ou équivalent.
- Solide maîtrise des flux de travail de modélisation high et low poly, sculpture, retopologie, UV et texturation.
- Bonne compréhension de la topologie et des contraintes liées au rigging, à l'animation et à la déformation des personnages.
- Capacité à créer des personnages et leurs composantes en tenant compte des contraintes de performance propres aux jeux mobiles.
- Expérience dans la création et l'itération d'assets 3D à l'aide de flux de travail assistés par l'IA, tout en respectant la direction artistique.
- Capacité à combiner les outils d'IA et les techniques traditionnelles de création 3D afin de produire des assets prêts pour le jeu.
- Capacité à réviser, adapter et bonifier les résultats générés à l'aide de l'IA afin d'en assurer la qualité artistique et technique.
Compétences additionnelles
- Autonomie, sens des responsabilités et engagement envers la qualité.
- Bonnes compétences en gestion du temps et capacité à respecter les échéanciers.
- Capacité à recevoir et intégrer rapidement du feedback artistique.
- Expérience avec Unity, un atout significant.
- Expérience ou curiosité pour des outils et workflows émergents comme Lychee
📌 3D Character Artist | Artiste de personnages 3D (Montreal)
🏢 Ludia
📍 Montreal