20 Oct
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Frima Studio
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Quebec City
20 Oct
Frima Studio
Quebec City
euse unreal (C++) afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
Un travail réellement adaptable: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
Ce à quoi ressembleront tes semaines
Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;
Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;
Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).
Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
Expérience en développement de jeu console;
Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
📌 Programmeur informatique / Développeur (Quebec City)
🏢 Frima Studio
📍 Quebec City