Artiste De Niveaux Senior (Montreal)

Artiste De Niveaux Senior (Montreal)

17 Oct
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Ubisoft
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Montreal

17 Oct

Ubisoft

Montreal

Description du posteEn tant qu'artiste de niveaux senior à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création d'environnements immersifs soutenant la jouabilité, les missions et la narration environnementale d'un projet en monde ouvert.Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes de conception de niveaux et de mission afin de créer des espaces de jeu cohérents, engageants et mémorables. Ce rôle est centré sur l'assemblage, l'organisation et l'intégration d'éléments existants dans le moteur de jeu afin de soutenir l'expérience joueur et les intentions de conception.Vous participerez activement aux discussions créatives et proposerez des idées pour enrichir les espaces de mission et renforcer l'expérience de jeu. Ce poste ne consiste pas principalement à créer des ressources 3D haute résolution ou à effectuer de la modélisation complète d'éléments visuels.Ce que vous ferezCollaborer étroitement avec les équipes de conception de niveaux et de mission afin de créer des espaces de jeu soutenant la jouabilité et la progression des missionsConcevoir et organiser des environnements favorisant la narration environnementale et l'expérience joueurAssembler et intégrer des ressources existantes dans le moteur de jeu afin de créer des lieux cohérents et immersifsPrendre en charge certaines zones ou portions de carte en assurant leur qualité visuelle et fonctionnelleAjuster la composition, l'éclairage et les détails visuels afin de renforcer l'ambiance et la lisibilité des espacesPositionner des éléments interactifs et décoratifs afin de soutenir la circulation du joueur et les objectifs de missionContribuer activement aux échanges créatifs avec les équipes multidisciplinairesÉquilibrer les intentions artistiques avec les contraintes techniques et les besoins de jouabilitéTester les environnements et proposer des améliorations afin d'optimiser l'expérience joueurCollaborer avec les équipes de production afin d'assurer la cohérence des environnements à travers le monde de jeuQualificationsCe que vous apportez à l'équipeSolide expérience sur des productions AAA ou des projets en monde ouvert, incluant au moins deux jeux AAA livrésMaîtrise des logiciels 3D comme Blender, 3ds Max ou Maya, ainsi que des outils de création de niveaux ou de création de mondeCompréhension des principes de la conception de niveaux, de la jouabilité et de la narration environnementaleCompréhension de la manière dont les environnements soutiennent les missions, la progression et l'expérience joueurMaîtrise des moteurs de jeu et des pipelines de production liés à l'intégration d'environnementsExpérience avec des moteurs de jeu comme Snowdrop privilégiée, avec ouverture à des expériences comparables sur Unreal Engine ou des outils similaires de création de monde et d'intégration d'environnementsCapacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires et à contribuer aux discussions créativesCréativité, jugement visuel, initiative et intérêt marqué pour les jeux vidéoCe qu'il faut nous envoyerVotre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentesUn portfolio présentant vos meilleurs travaux, incluant des exemples d'environnements, d'espaces de mission ou de création de mondesDescription de l'entrepriseUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu!

📌 Artiste De Niveaux Senior (Montreal)
🏢 Ubisoft
📍 Montreal

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