17 Oct
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Quebec City
Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre....
Il s’agit d’une belle occasion pour une personne créative qui souhaite s’engager, à long terme, à l’essor d’une firme qui réalise une architecture distinguée et quiprône: la FRATERNITÉ, la CRÉATI...
Votre futur rôle au sein de notre équipe.D pour son Service desimulation visuelle et géomatique.Dans le cadre de grands projets d’ingénierieet d’aménagement, vous serez responsable de produire, à...
La route de demain, c’est ensemble que nous allons la construire.Norda Stelo signifie étoile du Nord, là où les possibilités sont infinies en termes d’innovation, de développement et d’engagement.N...
Au sein de l’équipe Infrastructures urbaines, à titre de Technicien·ne concepteur·trice :.Réaliser la mise en plan des infrastructures urbaines (égouts, eau potable, voirie, aménagements, réseaux t...
Nous sommes une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur l'Unreal Engine.Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, ...
Relevant du superviseur de la salle à dessin, vous serez appelé à faire la conception, la.Concevoir et produire les dessins d’aménagement général.Produire les dessins guide de génie civil, d’instal...
TEHORA est présentement à la recherche d’.D dans le cadre de projets de jumeaux numériques.La personne retenue sera responsable de la gestion, de la transformation et de la visualisation des donnée...
Vous souhaitez mettre votre expertise en conception civile au service de projets environnementaux concrêts? À titre de technicien(ne)-dessinateur(trice) Civil 3D, vous participerez à des projets va...
Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves
Qui sommes-nous...
Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...
Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros.
Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
Animateur.trice avancé.e / Advanced Animator
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e Animateur.trice avancé.e.
Ton nouveau rôle…
Dans ce rôle, tu seras responsable de la création de contenus d’animation de haute qualité pour la jouabilité (gameplay) en temps réel et les cinématiques de nos jeux, contribuant ainsi à donner vie à la vision du projet. Ton objectif principal sera d’implémenter des fonctionnalités de jouabilité dans le moteur de jeu en travaillant en étroite collaboration avec les différents départements, tout en apportant un soutien secondaire aux cinématiques.
Tu seras également impliqué dans la définition des meilleures pratiques, des processus et des pipelines dans le but d’améliorer le flux de travail tout en établissant un haut niveau de qualité visuelle. Avec pour finalité la création de contenus et de récits de grande qualité, tu devras collaborer avec différentes disciplines incluant les personnages, l’art, l’animation technique, la narration et la programmation afin de faire progresser la vision de manière cohérente tout en respectant les contraintes techniques et les budgets.
Responsabilités de ton rôle…
Responsable de l’animation des personnages et de donner vie à nos jeux grâce à une narration mémorable sous les licences de marque WB.
Produire, maintenir et optimiser les graphes d’animations de gameplay (PNJ, 3Cs, Combat).
Soutenir et améliorer l’intégration des assets d’animation dans le moteur de jeu.
Point central entre les équipes Programmation, Design et Animation.
Travailler en étroite collaboration avec l’équipe Animation pour définir, créer et maintenir le pipeline d’animation.
Être polyvalent en travaillant avec des données de capture de mouvement, de l’animation image par image et la manipulation de contenu d’animation dans le moteur.
Collaborer avec la production et les départements associés pour prototyper de nouvelles fonctionnalités de gameplay.
Participer aux réunions départementales pour partager des retours tout en définissant l’apparence et le ressenti du contenu à l’écran.
Contribuer aux efforts de R&D; pour l’amélioration des outils et l’évaluation de nouvelles technologies.
Livrer les tâches dans les délais et effectuer la révision du contenu dans le moteur.
Correction et support des bugs liés à l’animation.
Encadrer et apporter du soutien à l’équipe d’animation, en particulier aux membres les moins expérimentés.
Être la première ligne de défense du côté contenu lorsqu’un problème technique survient.
Compétences & expérience…
Plus de 8 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo et avoir travaillé sur au moins 3 jeux AAA.
Excellentes compétences en communication et en organisation.
Excellente compréhension des moteurs de jeu; connaissance de Unreal 5 hautement souhaité.
Excellentes compétences en résolution de problèmes techniques et en dépannage.
Solides bases en animation pour la mécanique corporelle, la pose et le timing.
Solides bases en animation faciale et en jeu d’acteur.
Sens aigu de la narration cinématographique avec langage de caméra, jeu d’acteur et mise en scène dirigée.
Maîtrise des logiciels d’animation 3D (Maya, MotionBuilder, etc.).
Maîtrise du processus de production de capture de mouvement et capacité à soutenir le pipeline.
Bonne compréhension de Python/MEL/Maxscript ou systèmes similaires est un atout.
Attitude positive et solide compréhension du processus de développement de jeux ainsi que des pipelines art/animation sur PC et consoles.
Expérience dans la gestion de contenu externalisé et capacité avérée à travailler avec des équipes externes et d’outsourcing.
Portfolio / Démo / Site web démontrant vos compétences en animation requis.
Comment nous faisons avancer les choses...
Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver surainsi que quelques exemples de l’équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront en vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.
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Warner Bros. Discovery se réjouit de pouvoir former une main-d'œuvre qui reflète un large éventail de perspectives, d'origines et d'expériences. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons du sérieux...
Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre pour des instructions afin de soumettre votre requête.
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📌 Technicienne ou Technicien en génie civil, Géomatique – Énergie (Quebec City)
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