Artiste D'Éclairage/ Lighting Artist (Featurette) (Montreal)

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16 Oct
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Bardel Entertainment
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Montreal

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Bardel Entertainment

Montreal

NOTRE HISTOIRERequirementsS'occuper de l'éclairage et le rendu les images CGCréer et modifier des scènes d'éclairage dans KatanaConfigurer les AOV dans RendermanAssurer la continuité entre les plan dans une séquenceTravailler avec les superviseurs et les prospects pour obtenir le visuel correct dans la compositionComposer les plans pour obtenir le look final dans NukeProjectez de la matte painting sur des cartes ou de la géométrie dans NukeTravailler avec le superviseur de la matte painting et comprendre ce qui est produit par le département DMP et comment l'utiliserOptimisez les paramètres de rendu dans Renderman pour obtenir la sortie la plus propre et la plus rapide sur la ferme de renduDépanner les fichiers Katana pour les problèmes techniquesCommuniquer les problèmes et montrer les obstacles au responsable ou au superviseur pour les résoudre en temps opportunExécuter les revues demandées par le Superviseur et le Directeur en faisant preuve d'un esprit analytique et proactifVérifiez la qualité de vos calques de rendu pour assurer une sortie correcte à la compositionMaintenez le calendrier et les quotas de production donnés par le coordinateur de production en consultant un tableau de bord ShotgunOrganiser le travail et préparer les quotidiens de présentationDémontrer une bonne communication écrite et verbale et faire preuve d'une approche team-oriented et de soutien pour travailler avec les autres membres de l'équipeEncadrer et offrir un soutien aux artistes moins expérimentés. Leur fournir des conseils et des instructionsNOTRE HISTOIREDepuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment ne cesse de grandir et d'évoluer, tout en restant fidèle à ses racines créatives et à l'art de l'animation. Notre quête d'idées nouvelles, de techniques innovantes et de technologies de pointe est guidée par la conviction qu'ensemble, grâce à la créativité et à la collaboration, tout est possible ! Si vous souhaitez faire partie d'un environnement qui vous encourage à expérimenter, apprendre et contribuer à des projets passionnants, rejoignez-nous.OUR STORYFor more than 35 years, Bardel Entertainment has been growing and evolving, yet at our core, we remain grounded in the creative roots of the craft of animation. Our pursuit of fresh ideas, techniques, and technologies is driven by the belief that together, through creativity and collaboration, we can accomplish anything! If you want to be part of an environment that empowers you to experiment, learn, and contribute to exciting projects,



come and join us.RequirementsCe que vous ferez :S'occuper de l'éclairage et le rendu les images CGCréer et modifier des scènes d'éclairage dans KatanaConfigurer les AOV dans RendermanAssurer la continuité entre les plan dans une séquenceTravailler avec les superviseurs et les prospects pour obtenir le visuel correct dans la compositionComposer les plans pour obtenir le look final dans NukeProjectez de la matte painting sur des cartes ou de la géométrie dans NukeTravailler avec le superviseur de la matte painting et comprendre ce qui est produit par le département DMP et comment l'utiliserOptimisez les paramètres de rendu dans Renderman pour obtenir la sortie la plus propre et la plus rapide sur la ferme de renduDépanner les fichiers Katana pour les problèmes techniquesCommuniquer les problèmes et montrer les obstacles au responsable ou au superviseur pour les résoudre en temps opportunExécuter les revues demandées par le Superviseur et le Directeur en faisant preuve d'un esprit analytique et proactifVérifiez la qualité de vos calques de rendu pour assurer une sortie correcte à la compositionMaintenez le calendrier et les quotas de production donnés par le coordinateur de production en consultant un tableau de bord ShotgunOrganiser le travail et préparer les quotidiens de présentationDémontrer une bonne communication écrite et verbale et faire preuve d'une approche collaborative et de soutien pour travailler avec les autres membres de l'équipeEncadrer et offrir un soutien aux artistes moins expérimentés. Leur fournir des conseils et des instructionsWhat you will do:Create and modify lighting scenes inKatanaSet up AOV's inRendermanEnsure continuity across the shots in a sequenceWorking with the supervisors and the leads to achieve the correct visual in CompositingComp shots to achieve the final look inNuke.Project matte painting on cards or geometry in NukeWork with the Matte Painting Supervisor and understand what's being output by the DMP department and how to use itOptimize render settings in Renderman for the cleanest and fastest output on the renderfarmTroubleshoot Katana files for technically related issuesCommunicate problems and show stoppers to the lead or supervisor to get them resolved in a timely fashionExecute the reviews requested by the Supervisor and the Director by showing an analytic and proactive mindQuality Check your render layers to ensure a correct output to compositingMaintain timing and production quotas given by the production coordinator by looking at a Shotgun DashboardOrganize work and prepare dailies for presentationDemonstrate good written and verbal communication, and exhibit a collaborative, supportive approach to working with other team members.Mentor and offer support to less experienced artists. Providing them with guidance and instructionCe que vous apporterez :Minimum 1 an d'expérience professionnelle en tant qu'artiste d'éclairage 3D, dans un environnement de production de films / séries télévisées d'animation ou effets visuels (de préférence sur un long métrage)Grande connaissance de Renderman, 3Dlite ou VrayGrande connaissance de Foundry KatanaGrande connaissance de Foundry NukeCapable de scripts python de base pour rendre les tâches simples plus automatiquesSouci du détail et connaissance du fonctionnement de la lumière dans le monde réelDes compétences en photographie sont un plusBaccalauréat en beaux-arts ou diplôme connexe CGI est un plusWhat you'll bring:Minimum 1 yearof working experience as a 3D Lighting Artist, in a film production environment / animation TV series or visual effects (preferably on a feature film)Great Knowledge ofRenderman, 3Dlite or VrayGreat Knowledge of FoundryKatanaGreat Knowledge of FoundryNukeCapable of basic python scripting to make simple tasks more automaticKeen eye to detail and knowledge of how the light works in the real worldPhotography skills are a plusBachelor of Fine Arts or CGI related Diploma is a plusBenefitsÉchelle salariale :$ 1400 - 1700 $ CAD par semaineL'échelle de salaires indiquée reflète nos attentes actuelles pour ces postes à la date de publication de cette annonce. Votre offre de salaire finale prendra en compte plusieurs facteurs clés, y compris votre formation, vos qualifications, certifications, expérience, compétences, localisation géographique, ainsi que les besoins et exigences de l'entreprise.Un environnement de travail flexibleune assurance santé et bien-être étendue dès le premier jourun programme de contrepartie pour les REERPour plus de détails, consultez notre site web.Pay Range:$ 1400 - 1700 $ CAD per weekThis salary range provided reflects our current expectations for these roles as of this posting's date. Your final salary offer will consider various key factors, including your education, qualifications, certifications, experience, skills, geographical location, as well as the needs and requirements of the business.Flexible work environmentExtended Health and Wellness from day 1RRSP matchingFor more details, check out our website.

📌 Artiste D'Éclairage/ Lighting Artist (Featurette) (Montreal)
🏢 Bardel Entertainment
📍 Montreal

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