16 Oct
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Behaviour Interactive
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Montreal
16 Oct
Behaviour Interactive
Montreal
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South).
Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight .
Join us and be a part of the future of interactive entertainment! We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
We are looking for a Gameplay Programmer to help support our amazing horror IP, Dead By Daylight. At the heart of the Gameplay team, you will actively contribute to the creation, implementation, and optimization of the game mechanics that define the Dead by Daylight experience. Working closely with game designers, artists, animators, and QA, you will turn the creative vision into concrete, robust, and engaging features.
Debug and optimize code at both low and high levels to ensure peak performance and quality.
Evaluate and communicate the potential impact of code changes to ensure smooth project progress. Actively participate in code reviews, sharing feedback to elevate overall code quality.
Collaborate within a cross-functional team to design and implement core game features. Test new features rigorously and offer suggestions for improvements and refinements. Minimum of 5 years of qualified programming experience, with a strong generalist gameplay skill set.
Strong grasp of C++ programming and Blueprints. A proactive problem-solver who thrives on solving complex technical challenges. Déboguer et optimiser le code, tant à bas qu’à haut niveau, pour assurer des performances et une qualité optimales
- Évaluer et communiquer l’impact potentiel des changements de code afin d’assurer une progression fluide du projet
- Participer activement aux revues de code et partager tes retours pour améliorer la qualité globale du code
- Collaborer au sein d’une équipe multidisciplinaire pour concevoir et implémenter les fonctionnalités clés du jeu
- Un minimum de 5 ans d’expérience professionnelle en programmation, avec un solide profil généraliste en gameplay
- Excellente maîtrise du C++ et des Blueprints
- Une personne proactive, passionnée par la résolution de défis techniques complexes
- Au cœur de l’équipe Jouabilité, tu participeras activement à la création,
à l’implémentation et à l’optimisation des mécaniques de jeu qui définissent l’expérience Dead by Daylight. En travaillant étroitement avec les game designers, artistes, animateurs et l’équipe QA, tu transformeras la vision créative en fonctionnalités concrètes, robustes et engageantes. Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile.
On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux.
Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
We may use artificial intelligence (AI) tools to support parts of the hiring process, such as reviewing applications, analyzing resumes, or assessing responses and identifying potential inconsistencies or verification signals in application materials based on available information. If you would like more information about how your data is processed, please contact us.
📌 Gameplay Programmer - Dead by Daylight | Programmeur·euse jouabilité - Dead by Daylight (Montreal)
🏢 Behaviour Interactive
📍 Montreal