Lead Developer - Studios (Quebec City)

Lead Developer - Studios (Quebec City)

16 Oct
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2K
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Quebec City

16 Oct

2K

Quebec City

A specialist Lead Developer who extends Unreal Engine's Gauntlet framework and makes sure a green result actually means the build is good. You're deeply fluent in Unreal Engine internals and plugin architecture, leading a small team from the front, coding alongside them, not reviewing from a distance. Deliver high quality automation features with a small team of engineers behind you.

Build test infrastructure that works: input simulation, AI-driven test agents, performance telemetry at scale. Turn technical complexity into clarity for whoever needs to act on it, technical or not. Own the platform's long-term health.

Pay down technical debt proactively. Deep expertise in Unreal Engine and C++, with 5+ years of hands-on experience across engine versions. Direct experience with Unreal's Gauntlet automation framework, Unreal's Functional Testing framework, or a comparable engine-level test automation system. Strong communication of complex technical solutions across audiences.

Experience building telemetry, instrumentation, or reporting systems for software.

Bonus Points

Experience with reinforcement-learning-driven or AI-based test agents (e.g., Unreal's Learning Agents).

Experience scaling a testing framework across multiple concurrent game projects. Familiarity with version control strategy across Git/Perforce in a multi-team workplace. Contributions to or deep familiarity with Unreal Engine's own automation/testing source.

Livrer des fonctionnalités d'automatisation de haute qualité, avec une petite équipe de développeurs à vos côtés. Étendre le cadre Gauntlet d'Unreal : construire les harnais de test, la télémétrie et les rapports. Construire une infrastructure de tests qui fonctionne : simulation d'entrées,



agents de test pilotés par IA, télémétrie de performance à grande échelle.

Transformer la complexité technique en clarté pour quiconque doit agir en conséquence, technique ou non. Collaborer avec les directeurs techniques et les responsables des différents studios pour définir l'avenir de l'automatisation des tests. Réduire la dette technique de façon proactive.

Expertise approfondie d'Unreal Engine et de C++, avec 5 ans ou plus d'expérience pratique à travers plusieurs versions du moteur. Expérience directe avec le cadre d'automatisation Gauntlet d'Unreal, le cadre de test fonctionnel d'Unreal, ou un système d'automatisation de tests comparable au niveau du moteur. Expérience éprouvée à la tête d'une petite équipe d'ingénierie, incluant la révision de code, le mentorat de développeurs en cours d'apprentissage de systèmes complexes au niveau du moteur, et la livraison de valeur selon une feuille de route.

Communication claire de solutions techniques complexes auprès de publics variés. Leadership proactif, avec un suivi rigoureux de l'avancement, des risques et des compromis techniques. Expérience dans la création de systèmes de télémétrie, d'instrumentation ou de rapport pour des logiciels.

Expérience avec des agents de test pilotés par apprentissage par renforcement ou par IA (par exemple, Learning Agents d'Unreal). Expérience dans la mise à l'échelle d'un cadre de test sur plusieurs projets de jeux concurrents. Familiarité avec les stratégies de contrôle de version Git/Perforce dans un environnement multi-équipes.

Contributions au code source d'automatisation ou de test d'Unreal Engine, ou grande familiarité avec celui-ci.

📌 Lead Developer - Studios (Quebec City)
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📍 Quebec City

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