Version française ci-dessous) With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to recent projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an additional Lead Graphics Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect. Work in tandem with Larian Studios other programming Leads Debug and optimize code to hit quality and performance targets Show a strong passion for low level coding and a big interest in performance analysis Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard Develop well designed software within project schedule to team standards Show strong passion for making the highest quality state of the art games Safeguard company assets including source code, art work, tools, technical know-how Extensive experience programming for games Excellent C++ skills Strong mentor and coaching ability Passion for making and playing great games This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity.
A professional level of written and spoken English* An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian. ------------------------------------------ Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity:
Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un programmeur de graphismes principal qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués. Travailler de concert avec les autres responsables de la programmation de Larian Studios Aider à la maintenance, au portage et au développement de notre moteur propriétaire sur de multiples plateformes Déboguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance Démontrer une passion évidente pour la programmation de bas niveau et un intérêt manifeste pour l’analyse des performances Mener les tâches à bien dans les délais et selon des normes élevées et systématiques de qualité Développer des logiciels de qualité en respectant les échéances des projets et en satisfaisant les normes de l’équipe Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible Assurer la protection des ressources de l’entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique Une expérience très poussée dans la programmation de jeux D’excellentes compétences en C++ La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité.
Bonnes compétences orales et écrites en anglais Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté * En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.
📌 Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal (Quebec City)
🏢 Larian Studios
📍 Quebec City
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