Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Dans un environnement collaboratif, vous travaillerez sur différents aspects de la production comme le moteur de jeu, les outils d’édition et les systèmes d’animation. Vous participerez également à l’amélioration continue des outils et des flux de travail afin de soutenir la création d’expériences de jeu cohérentes et vivantes.
Concevoir des systèmes permettant aux personnages non joueurs de jouer des animations d’ambiance et des répliques contextuelles. Créer des systèmes assurant des transitions fluides entre différentes animations et comportements. Synchroniser les animations et les dialogues afin d’assurer une mise en scène fluide des conversations.
Déboguer et optimiser les systèmes existants afin d’améliorer les performances et la fiabilité des outils. Baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou autre formation ou expérience équivalente. ~5 ans d’expérience minimum en programmation C++ dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés, ou autres champs pertinents. ~ Participation à la livraison d’un jeu vidéo incluant le débogage, l’optimisation ou la résolution de problèmes. ~ Maîtrise du C++ et des principes fondamentaux de l’informatique. ~ Connaissance des systèmes d’animation de personnages et des répliques contextuelles. ~ Curiosité et intérêt pour l’amélioration continue des outils et systèmes.
📌 Programmeur informatique / Développeur (Montreal)
🏢 Ubisoft
📍 Montreal
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