Programmeuse, Programmeur Online - Réseaux (C++) - Assassins Creed Codename Invictus (Montreal)

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16 Oct
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Jobs for Humanity
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Montreal

16 Oct

Jobs for Humanity

Montreal

Jobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life. Un nouveau chapitre de l’héritage Assassin’s Creed est sur le point d’être écrit — non pas dans l’ombre de l’histoire, mais dans l’intensité du jeu multijoueur.

Nous développons un jeu multijoueur AAA où chaque image compte et chaque mouvement doit être parfaitement exécuté. Pour y parvenir, nous avons besoin d’un maître du Netcode pour rejoindre notre équipe d’élite de développeurs réseau/en ligne. Nous repensons en profondeur notre stack technologique afin d’offrir des performances multijoueurs du plus haut niveau .

Si vous avez les compétences pour contribuer à la programmation en C++ d’une stack réseau fluide, sécurisée et évolutive, votre mission vous attend . Concevoir, implémenter et maintenir la network stack d’un moteur de jeu multijoueur AAA. Collaborer avec l’équipe d’ingénieurs pour intégrer les fonctionnalités réseau dans le moteur de jeu.

Documenter le travail pour transférer les connaissances et permettre aux utilisateurs (autres programmeurs et membres d’autres unités de travail) de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités network/online. Collaborer avec le creative director, les game designers et d’autres équipes si nécessaire, pour discuter des contraintes et définir les possibilités techniques des différentes fonctionnalités network/online.

Formation : ~ Baccalauréat en informatique, en génie informatique ou toute autre formation pertinente.



Minimum de 5 à 6 ans d’expérience dans la production de jeux AAA, avec une expérience significative en network ou online, ou toute autre expérience pertinente. Solides compétences en analyse et en synthèse Programmation de jeux en C++ Expérience significative dans l’application de principes de networking comme la state synchronization et la prediction dans un ou plusieurs jeux multijoueurs AAA Expérience en programmation haute performance, multithreading et gestion de la mémoire Expertise en concepts réseau bas niveau et systèmes de jeu multijoueur haut niveau Solide compréhension des protocoles réseau, de la transmission de données et des techniques de synchronisation Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables.

Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). À noter nous nous engageons à promouvoir une politique de travail adaptable puisque nous valorisons les interactions et la collaboration entre les personnes. Notre modèle de travail hybride comprend un minimum de trois jours par semaine au bureau et deux jours en télétravail.

📌 Programmeuse, Programmeur Online - Réseaux (C++) - Assassins Creed Codename Invictus (Montreal)
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