14 Oct
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Frima Studio
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Quebec City
14 Oct
Frima Studio
Quebec City
Descripción general
Este puesto busca un profesional senior en animación 3D para un proyecto de co-desarrollo en Frima Studio. El/la candidato/a se unirá a un equipo multidisciplinario para crear animaciones de alta calidad para videojuegos en múltiples plataformas.
Funciones principales
- Contribuir al diseño de animaciones proponiendo soluciones creativas adaptadas a las necesidades del proyecto, respetando restricciones de presupuesto, técnicas y artísticas.
- Maximizar el potencial de las animaciones trabajando de forma estrecha con otros animadores y artistas de departamentos relacionados.
- Identificar problemas creativos y técnicos y proponer soluciones eficaces.
- Ajustar el nivel de detalle y efectos de animación para cumplir con las exigencias del proyecto y las limitaciones técnicas.
- Garantizar la calidad, estructura y optimización del contenido y las prácticas de animación 3D en el proyecto.
- Apoyar al equipo para resolver problemas complejos de animación con soluciones robustas.
- Colaborar estrechamente con el lead animator/artist y otros departamentos para asegurar una integración fluida de las animaciones.
- Participar en reuniones de progreso para discutir desafíos técnicos y asegurar el seguimiento riguroso de los entregables.
- Contribuir al desarrollo de habilidades dentro del equipo mediante mentoría y formación continua.
- Proponer mejoras a herramientas y prácticas de desarrollo para optimizar procesos internos en el proyecto.
Requisitos
- Diploma universitario en 3D animation, multimedia o campo relacionado (una combinación de experiencia y/o educación puede considerarse equivalente).
- Al menos diez (10) años de experiencia relevante en la industria de videojuegos.
- Experiencia en animación de gameplay, animación de combate y/o cinemática.
- Conocimiento avanzado de todos los aspectos de 3D animation (física, animación de personajes, timing, diversidad estilística).
- Excelente manejo de Maya o 3DS Max; Motion Builder.
- Experiencia con Unity y Unreal Engine.
- Experiencia con manipulación de cámara en Maya para cinemáticas en juego (un activo).
- Experiencia con la herramienta de rigging Advanced Skeleton (un activo).
- Conocimientos de rigging, FX y modelado (un activo).
- Fluidez en francés e inglés (lectura y expresión oral).
- Disposición para viajar internacionalmente cuando sea necesario.
- Portafolio y/o demo requerido.
Lo que valoramos
- Capacidad para gestionar múltiples tareas y prioridades.
- Fondo sólido en artes escénicas (teatro, multimedia, cine, etc.).
- Fuertes habilidades analíticas y de síntesis, y capacidad para comunicar ideas con claridad.
- Independencia, iniciativa, atención al detalle y capacidad para trabajar en equipo.
- Compromiso con la calidad del trabajo y el cumplimiento de plazos.
- Excelentes habilidades de comunicación oral y escrita.
Beneficios
- Semana laboral de 4.5 días durante todo el año (viernes por la tarde libre).
- Flexibilidad real de trabajo: 100% remoto para residentes de la provincia de Quebec, modo híbrido o 100% presencial, la opción es del candidato.
- Vacaciones de hasta 7 semanas al año, días de enfermedad y días personales.
- Seguro de grupo completo desde el primer día.
- Contribución al RRSP del empleado.
- Asignación de 400 USD para la compra de equipo ergonómico.
- Ambiente de estudio con servicios como masajes en la silla, fruta fresca y snacks, gimnasio, actividades deportivas, entre otros.
- Presentaciones periódicas de proyectos y avances.
- Equipos cercanos, inclusivos, incluso en remoto.
- Contribuye a descubrir el resto por sí mismo.
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📌 Senior 3D Animator (Quebec City)
🏢 Frima Studio
📍 Quebec City