Rejoignez Electronic Arts en tant que Développeur de Logiciels pour concevoir un système innovant d'agents créatifs. Contribuez à la génération de logique de jeu dans un environnement hybride. En tant que Développeur au sein d'Electronic Arts, vous jouerez un rôle clé dans l'extension d'un cadre agentif pour la création de jeux.
Vos responsabilités incluront l'intégration de systèmes axés sur les créateurs au cœur de notre moteur, tout en collaborant avec des équipes variées. Cette position exige une expertise avancée en C++. Key Responsibilities:
- Construire un cadre pour la génération de logique de jeu
- Intégrer des systèmes créateurs dans notre architecture moteur
- Mettre en place des garde-fous pour l'accès aux outils
- Évaluer la sortie des agents pour garantir la qualité du jeu
- Concevoir des interfaces extensibles pour faciliter l'itération Requirements:
- 3+ ans d'expérience avec des moteurs AAA (Unity, Unreal, etc.)
- Expertise en programmation C++
- Expérience avec Python
- Connaissance des flux de travail agentifs
- Expérience en ingénierie de contexte et orchestration de flux Apportez vos compétences en développement de logiciels et contribuez aux innovations chez Electronic Arts.
📌 Développeur Logiciels - Flux Agentifs chez Electronic Arts (Montreal)
🏢 Electronic Arts (EA)
📍 Montreal
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