Description du poste Ce à quoi ressembleront tes semaines Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée; Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe; Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console; Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console; Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony; Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).
Qualifications Ce que nous recherchons Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
📌 Programmeur.euse Unreal (Quebec City)
🏢 Frima Studio
📍 Quebec City
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