Description du poste Ce à quoi ressembleront tes semaines Conception et intégration des systèmes d’interface complexes directement dans Unreal (UMG/Slate); Création et optimisation des shaders et matériaux personnalisés pour des effets visuels avancés; Collaboration avec les designers, artistes et programmeurs pour résoudre les défis d’intégration multi-plateformes; Débogage, profilage et optimisation du UI
📌 Concepteur.trice UI technique (Quebec City)
🏢 Frima Studio
📍 Quebec City
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