Panache Jeux Numériques est une entreprise québécoise sérieuse, sérieuse, mais vraiment TRÈS sérieuse. Nous aimons la bureaucratie, les processus de recrutement où il faudra démontrer des compétences indispensables à votre poste comme le lancer de dés et rédiger des phrases bien trop longues qui n’ont aucun sens. Mais ce que nous aimons par-dessus tout, c’est créer des jeux vidéo uniques et ambitieux.
Si vous avez passé la lecture de ce premier paragraphe, ce poste est peut-être fait pour vous! Nous sommes à la recherche d’une.e animateur.trice d’expérience pour rejoindre nos rangs. À ce titre, sous la supervision du Directeur Animation, votre rôle consistera à travailler en collaboration avec l’équipe d’animation pour donner vie à une grande variété de personnages et d’objets, tant en animationgameplay qu’en animation de cinématiques.
Responsabilités
- Créer des animations uniques et crédibles pour les divers scénarios de jeu
- Collaborer avec les concepteurs.trices et les intégrateurs.trices pour implémenter les paramètres liés aux 3C et à l’expérience de jeu
- Comprendre les intentions du design du jeu et être en mesure d’identifier les animations nécessaires pour les mettre en actions
- Communiquer avec tous les corps de métier pour augmenter et mettre en valeur les animations dans le jeu
- Résoudre les problèmes touchant les animations et la jouabilité
- Tester et valider les animations
- Venir au studio quelques fois par semaine
- Déguster un gâteau à son anniversaire
Compétences recherchées
- Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’animateur 3D
- Portfolio démontrant son travail présent et/ou passé
- Expertise en animation Keyframe et l’édition de capture de mouvement (mocap)
- Expérience en animation gameplay et cinématiques
- Posséder une excellente compréhension des principes d’animation
- Expertise avec Maya
- Connaissances de l’engin de jeu Unreal
- Connaissances de l’anatomie humaine, de ses mécaniques et ses motricités
- Capacité à travailler en équipe et collaborer avec les divers corps de métier
- Pouvoir travailler sous pression et respecter les échéanciers déterminer par la production
- Bonne maitrise du français et de l’anglais à l’oral comme à l’écrit
Si votre candidature est retenue, nous vous contacterons pour vous convier à passer une série de 111 entrevues (ou deux, si tout se passe bien).
#J-18808-Ljbffr
📌 Animateur.trice 3D intermédiaire/sénior (Quebec City)
🏢 Panache Digital Games
📍 Quebec City
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