Animateur.trice 3D intermédiaire/sénior (Quebec City)

Animateur.trice 3D intermédiaire/sénior (Quebec City)

08 Oct
|
Panache Digital Games
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Quebec City

08 Oct

Panache Digital Games

Quebec City

Panache Jeux Numériques est une entreprise québécoise sérieuse, sérieuse, mais vraiment TRÈS sérieuse. Nous aimons la bureaucratie, les processus de recrutement où il faudra démontrer des compétences indispensables à votre poste comme le lancer de dés et rédiger des phrases bien trop longues qui n’ont aucun sens. Mais ce que nous aimons par-dessus tout, c’est créer des jeux vidéo uniques et ambitieux.
Si vous avez passé la lecture de ce premier paragraphe, ce poste est peut-être fait pour vous! Nous sommes à la recherche d’une.e animateur.trice d’expérience pour rejoindre nos rangs. À ce titre, sous la supervision du Directeur Animation, votre rôle consistera à travailler en collaboration avec l’équipe d’animation pour donner vie à une grande variété de personnages et d’objets, tant en animation gameplay qu’en animation de cinématiques.
Responsabilités Créer des animations uniques et crédibles pour les divers scénarios de jeu
Collaborer avec les concepteurs.trices et les intégrateurs.trices pour implémenter les paramètres liés aux 3C et à l’expérience de jeu
Comprendre les intentions du design du jeu et être en mesure d’identifier les animations nécessaires pour les mettre en actions




Communiquer avec tous les corps de métier pour augmenter et mettre en valeur les animations dans le jeu
Résoudre les problèmes touchant les animations et la jouabilité
Tester et valider les animations
Venir au studio quelques fois par semaine
Déguster un gâteau à son anniversaire
Compétences recherchées Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’animateur 3D
Portfolio démontrant son travail présent et/ou passé
Expertise en animation Keyframe et l’édition de capture de mouvement (mocap)
Expérience en animation gameplay et cinématiques
Posséder une excellente compréhension des principes d’animation
Expertise avec Maya
Connaissances de l’engin de jeu Unreal
Connaissances de l’anatomie humaine, de ses mécaniques et ses motricités
Capacité à travailler en équipe et collaborer avec les divers corps de métier
Pouvoir travailler sous pression et respecter les échéanciers déterminer par la production
Bonne maitrise du français et de l’anglais à l’oral comme à l’écrit
Si votre candidature est retenue, nous vous contacterons pour vous convier à passer une série de 111 entrevues (ou deux, si tout se passe bien).

#J-18808-Ljbffr

📌 Animateur.trice 3D intermédiaire/sénior (Quebec City)
🏢 Panache Digital Games
📍 Quebec City

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