Remote Game Designer | Concepteur de jeux (Ottawa)

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06 Oct
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Bilinguallink
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Ottawa

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Ottawa

ABOUT HARDSUIT LABS Founded in 2015 by industry veterans Andy Kipling and Russell Nelson, we are a Seattle based game developer and co-dev studio who were recently acquired by Keywords Studios in 2023. We believe that great games can only be built with great people and that great people thrive and do their best work in a healthy, collaborative, and positive work environment that values them. We believe in a diverse and inclusive workplace and building equity throughout the organization.

At Hardsuit

Labs, we are respectful and inclusive, we are problem solvers and efficiency champions, we are curious and collaborative, we are flexible and adaptable and most of all we are always looking to deliver excellence in the experiences and products that we craft! As a studio we have built a reputation as an Unreal Engine focused development house, working in a multitude of genres and games, from support work and work for hire to original development. We have long-standing relationships with some of the largest gaming companies in the industry and are a certified developer across all major platforms.

Level

Design | Mission Design | Gameplay Design As part of Keywords Studios, we are gifted with the opportunity to partner with a variety of studios across the globe on all types of games and genres. If the idea of bringing your skills to bear upon an ever-changing landscape of games in collaboration with teams all over the world sounds exciting to you…well, continue reading my friend. Collaborate with internal and external teams/disciplines to achieve end-user experience goals Grey-boxing, pacing, layout beats, scripting, encounters, gameplay implementation Testing, debugging, level performance, streaming, and optimization Environmental storytelling, world building, tone, setting, art propping Actively contribute to the improvement of pipelines and the team around you Fondée en 2015 par les vétérans de l’industrie Andy Kipling et Russell Nelson, nous sommes un studio de développement de jeux et de codéveloppement basé à Seattle, récemment acquis par Keywords Studios en 2023.





Nous croyons que les jeux exceptionnels ne peuvent être créés qu’avec d’excellentes personnes et que ces dernières peuvent s’épanouir et se dépasser dans un environnement de travail sain, accueillant et positif qui les valorise. nous sommes flexibles et versatiles; En tant que studio, nous avons bâti une réputation en tant que boîte de développement axée sur Unreal Engine, travaillant dans une multitude de genres et de jeux, en passant de l’assistance à la prestation de services, au développement de projets originaux. Nous entretenons des relations de longue date avec certaines des plus grandes compagnies de jeux vidéo du secteur et sommes un développeur certifié sur toutes les principales plateformes. Conception de niveaux | Conception de missions | Conception de mécaniques de jeu Faisant partie de Keywords Studios, nous avons le privilège de collaborer avec une variété de studios à travers le monde sur tous les types de jeux et de genres. conceptualisation, documentation et idéation des niveaux, des espaces, des missions et des expériences de jeu; maquettage, rythme, moments clés du tracé, scriptage, combats et intégration des mécaniques de jeu; test, débogage, performance des niveaux, diffusion en continu et optimisation; contribuer activement à l’amélioration des pipelines et de l’équipe qui vous entoure; 4+ years of experience working in qualified production environments in game design, level design, and mission design ~ Good sense of 3D game space, pacing, flow, immersion, player motivation, and aesthetics ~ Strong understanding and comfort with technical concepts, logic, and logic flow ~ Experience with a range of game engines and tool sets Experience in other development roles – Production, Engineering, Art,



QA Experience in developing networked games and cooperative experiences Capable with Maya / Max or 3D software equivalent Salary Range: $70,000 to $100,000 CAD Primary working language: English ___________________________________________ Plus de quatre ans d’expérience au sein d’environnements de production professionnels en conception de jeux, de niveaux et de missions De solides compétences de communication active et une rigueur dans le suivi des projets Un excellent sens de l’espace 3D, du rythme, de la fluidité, de l’immersion, de la motivation des joueurs et de l’esthétique Une solide compréhension et une aisance avec les concepts techniques, la logique et le déroulement logique Expérience avec une variété de moteurs de jeu et d’outils de développement Expérience dans d’autres rôles de développement : production, ingénierie, art ou AQ Expérience dans le développement de jeux en réseau et d’expériences coopératives À l’aise avec Maya, Max ou un autre outil de création 3D équivalent Langue de travail principale: Anglais Group Insurance: dental and health care benefits Employee and Family Assistance Program We do not discriminate based upon race, religion, color, national origin, sex (including pregnancy, childbirth, reproductive health decisions, or related medical conditions), sexual orientation, gender identity, gender expression, age, status as a protected veteran, status as an individual with a disability, genetic information, political views or activity, or other applicable legally protected characteristics.

We also consider qualified applicants with criminal histories, consistent with applicable federal, provincial, and local law. If you need assistance or accommodation due to a disability, you may contact us at [email protected] Studios is dedicated to following a well-established Equal Opportunities Policy. PERSONAL DATA PROTECTION POLICY POLITIQUE DE PROTECTION DES DONNÉES PERSONNELLES Area of Work: Game Development Employment Type: Full Time, Permanent Working Pattern: Remote #

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