05 Oct
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WARNER BROS. DISCOVERY
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Montreal
05 Oct
WARNER BROS. DISCOVERY
Montreal
**Bienvenue chez Warner Bros.**
**Discovery...
l'étoffe dont sont faits les rêves**
**Qui sommes-nous...**
Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre.
Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...
Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même.
Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros.
Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents.
Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros.
Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
WB Games Montréal, une division de Warner Bros.
Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e
**programmeur.euse avancé.e jouabilité**
(gameplay)
**Ton nouveau poste…**
Dans ce rôle, tu seras responsable de
**concevoir, développer, maintenir et optimiser l'architecture logicielle**
des systèmes de jouabilité et d'IA de jeu au service de l'expérience joueur.
Tu agiras comme
**personne-clé technique**
au sein de l'équipe jouabilité.
La
**passion pour les jeux vidéo**
est essentielle à ce rôle.
Au niveau
**Avancé**
: tu es
**référent**
sur des segments
**jouabilité et IA** ; tu
**influences**
les choix d'architecture et les arbitrages portée/technique avec la conception et la production; tu
**accompagnes**
activement et tu
**débloques**
l'équipe sur les sujets complexes de jouabilité et d'IA.
**Responsabilités de ton poste…**
**Concevoir, développer, maintenir et déboguer**
l'architecture et les systèmes d'expérience joueur (mécaniques interactives, fonctionnalités de jouabilité, conditions, gameplay tags, progression, rencontres) performants et maintenables, adaptés aux contraintes console et PC.
**Concevoir, développer, maintenir et déboguer**
les systèmes d'IA de jeu (comportements de personnages non joueurs, navigation, prise de décision, intégration aux rencontres) performants et maintenables, en cohérence avec les systèmes de jouabilité et l'expérience joueur.
**Analyser et optimiser**
les performances des systèmes de jouabilité et d'IA (profilage, budgets processeur et mémoire, fractionnement temporel ou niveau de détail comportemental lorsque pertinent).
**Collaborer**
avec la conception de niveau, la conception de jeu, les arts, les effets visuels, la programmation et l'assurance qualité : exigences, faisabilité, portée, complétude des conceptions et risques techniques des fonctionnalités de jouabilité et d'IA.
**Itérer avec la conception**
sur les fonctionnalités de jouabilité et d'IA au moyen d'un réglage fondé sur les données, d'outils de débogage en jeu et de validation; proposer des approches techniques durables pour la maintenance en production.
**Identifier les dépendances**
entre équipes, systèmes et fonctionnalités; aligner la production et les disciplines;
**adapter le niveau de finition**
selon la phase et les cibles de qualité; tirer parti des retours de l'assurance qualité et des tests de jeu.
**Participer aux revues de code** , promouvoir l'excellence du code et la validation technique jouabilité/IA aux jalons lorsque pertinent;
**accompagner**
sur les pratiques de jouabilité et d'IA et produire la documentation technique (documents de conception technique, notes d'architecture, guides d'intégration du contenu).
Assurer une
**veille**
sur le moteur et les pratiques de jouabilité et d'IA; promouvoir les bonnes pratiques et contribuer à l'amélioration continue de logiciels performants à la fine pointe de la technologie.
**Compétences & expérience…**
**Au moins 8 ans**
d'expérience en programmation
**C++**
dans l'industrie du jeu vidéo.
Avoir contribué à
**au moins deux jeux AAA dont au moins un jeu publié**
pour console et PC; expérience en monde ouvert, action-aventure, narratif ou toute autre expérience significative fortement valorisée.
**Solide maîtrise des fondamentaux C++**
: conception orientée objet, structures de données, algorithmes, modèles génériques et programmation multithread.
**Solide expérience en architecture logicielle jouabilité et IA**
pour l'expérience joueur : systèmes interactifs, fonctionnalités de jouabilité, comportements, recherche de chemin et navigation, systèmes de décision, rencontres, maintenabilité à grande échelle.
Expérience en
**programmation à grande échelle**
pour consoles et PC, à toutes les étapes du cycle (prototypage, production, livraison), y compris le post-lancement (contenu téléchargeable,
mises à jour du jeu).
**Compétences en optimisation et débogage**
sur PC et consoles; capacité à analyser les performances et recommander des améliorations.
Bonnes compétences en
**mathématiques 3D**
(algèbre linéaire, trigonométrie, vecteurs et matrices, quaternions) et compréhension des contraintes techniques d'animation.
**Maîtrise d'Unreal Engine 5**
pour l'intégration jouabilité et IA : gameplay framework, State Trees, EQS, navigation et intégration des fonctionnalités de jouabilité.
Connaissance des outils de développement ( **Perforce** ,
**JIRA**
et outils de suivi de bogues).
Capacité à
**communiquer**
de façon claire, concise et transparente, à l'oral et à l'écrit, avec les équipes de conception et de programmation.
Solide
**résolution de problèmes**
et dépannage; orienté.e résultats.
Esprit d'équipe, motivé.e, avec une attitude positive et une forte éthique de travail.
Capacité à
**prioriser**
son travail en accord avec la production,
**calibrer la qualité**
des livrables selon le contexte (phase, jalons) et
**livrer de façon autonome**
selon les objectifs et le plan convenus.
Capacité à
**faire avancer des sujets techniques ambigus**
en collaboration avec la conception et la production; initiative, esprit d'équipe et rigueur professionnelle.
Capacité à
**guider**
des membres moins expérimentés et à collaborer avec des ressources internes et externes.
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WB Games Montreal, a division of Warner Bros.
Interactive Entertainment (WBIE), is looking for an
**Advanced Gameplay Programmer.**
**Your New Role…**
In this role, you will be responsible for
**designing, developing, maintaining and optimizing the software architecture**
of gameplay systems and game AI in support of the player experience.
You will act as a
**technical key contributor**
within the gameplay team.
Passion for video games is essential to this role.
At the Advanced level: you are a
**go-to owner**
for
**gameplay and AI**
segments; you
**influence**
architecture choices and scope/technical tradeoffs with Design and Production; you
**actively mentor**
and
**unblock**
the team on complex gameplay and AI topics.
**Your Role Accountabilities...**
**Design, develop, maintain and debug**
the
**architecture**
and
**player-experience systems**
(interactive mechanics, gameplay features, conditions, gameplay tags, volumes, progression, encounters) that are performant and maintainable, suited to console/PC constraints.
**Design, develop, maintain and debug**
game
**AI systems**
(NPC behaviors, navigation, decision-making, encounter integration) that are performant and maintainable, in alignment with gameplay systems and the player experience.
**Analyze and optimize**
gameplay and AI system performance (profiling, CPU/memory budgets, time-slicing or behavioral LOD where relevant).
**Collaborate**
with Level Design, Game Design, Art, VFX, Programming and QA: requirements, feasibility, scope, design completeness and technical risks for gameplay and AI features.
**Iterate with Design**
on gameplay and AI features through data-driven tuning, in-game debug tooling and validation; propose durable technical approaches for live production maintenance.
**Identify dependencies**
across teams, systems and features; align Production and disciplines; adjust level of polish based on phase and quality targets; leverage QA and playtest feedback.
**Participate in code reviews** , champion code excellence and gameplay/AI milestone technical validation where relevant; mentor on gameplay and AI practices and produce technical documentation (TDDs, architecture notes, content integration guides).
Maintain
**technology watch**
on the engine and gameplay and AI practices; promote good practices and contribute to continuous improvement of high-performance, cutting-edge software.
**Qualifications & Experience…**
**At least 8 years**
of
**C++**
programming experience in the video game industry.
Contributed to
**at least two AAA titles** , including one shipped console/PC release; open-world, action-adventure, narrative or other significant relevant experience strongly valued.
**Strong mastery of C++ fundamentals** : object-oriented design, data structures, algorithms, templates and multithreaded programming.
**Strong experience in gameplay and AI software architecture**
for the player experience: interactive systems, gameplay features, behaviors, pathfinding and navigation, decision systems, encounters, maintainability at scale.
Experience in
**large-scale programming**
for consoles and PC across the full cycle (prototyping, production, delivery), including post-launch (DLC, title updates).
**Optimization and debugging skills**
on PC and consoles; ability to analyze performance and recommend improvements.
Strong
**3D mathematics**
skills (linear algebra, trigonometry, vectors/matrices, quaternions) and understanding of animation technical constraints.
**Proficiency in Unreal Engine 5**
for gameplay and AI integration: gameplay framework, State Trees, EQS, navigation and gameplay feature integration.
Knowledge of development tools ( **Perforce, JIRA**
and bug tracking tools).
Ability to
**communicate**
clearly, concisely and transparently, in writing and verbally, with design and programming teams.
Strong
**problem-solving**
and troubleshooting skills; results-oriented.
Self-motivated team player with a positive attitude and strong work ethic.
Ability to
**prioritize**
work with Production,
**calibrate deliverable quality**
to phase and milestone context, and
**self-manage execution**
against agreed goals and plans.
Ability to
**drive ambiguous technical topics forward**
in collaboration with Design and Production; initiative, teamwork and professional rigor.
Ability to
**guide**
less experienced team members and collaborate with internal and external resources.
**Comment nous faisons avancer les choses...**
Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses.
Vous pouvez les retrouver sur
http://www.wbd.com/guiding-principles/
ainsi que quelques exemples de l'équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien.
Nous espérons qu'ils résonneront en vous et avons hâte d'en discuter lors de votre entretien.
**S'engager pour l'Inclusion chez WBD**
Warner Bros.
Discovery se réjouit de pouvoir former une main-d'œuvre qui reflète un large éventail de perspectives, d'origines et d'expériences. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.
Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre
accessibility page
(https://careers.wbd.com/global/en/accessibility)
pour des instructions afin de soumettre votre requête.
**_Welcome to Warner Bros.
Discovery… the stuff dreams are made of._**
**Who We Are…**
When we say, “the stuff dreams are made of,” we're not just referring to the world of wizards, dragons and superheroes, or even to the wonders of Planet Earth.
Behind WBD's vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the
_storytellers_
bringing our characters to life, the
_creators_
bringing them to your living rooms and the
_dreamers_
creating what's next…
From brilliant creatives, to technology trailblazers, across the globe, WBD offers career defining opportunities, thoughtfully curated benefits, and the tools to explore and grow into your best selves.
Here you are supported, here you are celebrated, here you can thrive.
Since its launch in 2010, Warner Bros.
Games Montréal has more than 300 employees and continues to grow and recruit additional talents.
Working with some of Warner Bros.
Studios' biggest brands, including DC Entertainment, the studio is dedicated to developing AAA videogames.
**How We Get Things Done…**
This last bit is probably the most important! Here at WBD, our guiding principles are the core values by which we operate and are central to how we get things done.
You can find them at
www.wbd.com/guiding-principles/
along with some insights from the team on what they mean and how they show up in their day to day.
We hope they resonate with you and look forward to discussing them during your interview.
**Championing Inclusion at WBD**
Warner Bros.
Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects a wide array of perspectives, backgrounds and experiences.
Being an equal prospect employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law.
If you're a qualified candidate with a disability and you require adjustments or accommodations during the job application and/or recruitment process, please visit our accessibility page (https://careers.wbd.com/global/en/accessibility)
for instructions to submit your request.
📌 Programmeur.euse avancé.e, jouabilité / Advanced Gameplay Programmer (Montreal)
🏢 WARNER BROS. DISCOVERY
📍 Montreal