Gameplay Engineer (Unreal Engine) (British Columbia)

Gameplay Engineer (Unreal Engine) (British Columbia)

03 Oct
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Notodoanimacion
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British Columbia

03 Oct

Notodoanimacion

British Columbia

Red Hook Studios busca incorporar a un/a Gameplay Engineer especializado/a en Unreal Engine para un nuevo proyecto ambicioso en Vancouver, British Columbia . Se trata de una oferta de tiempo completo en el área de Desarrollo de Software , con enfoque en sistemas de juego, IA y UI .

Funciones principales

Desarrollar funcionalidades y resolver incidencias relacionadas con sistemas de inteligencia artificial , elementos centrales de gameplay y el framework de UI , bajo la mentoría de perfiles senior.

Crear sistemas de juego modulares y basados en datos que permitan iterar con rapidez y escalar en plataformas de consola y PC.

Trabajar en estrecha colaboración con los equipos de diseño, animación y audio para prototipar mecánicas, ajustar la jugabilidad y refinar la experiencia mediante playtesting.

Mantenerse al día con subsistemas de UE5 como GAS, MassEntity y Chaos, proponer mejoras de tooling o flujo de trabajo y contribuir al intercambio interno de conocimiento.

Requisitos

Más de 3 años de experiencia como Gameplay Engineer ,



con al menos dos títulos importantes publicados.

Experiencia amplia y sólida con Unreal Engine (imprescindible), con preferencia por UE5 .

Dominio de C++ y del Gameplay Framework de Unreal (Actors, Components, GameMode, PlayerState, etc.).

Experiencia en Gameplay , sistemas de IA y UI .

Pasión por prototipar, pulir y entregar un control de juego sólido junto con buenas sensaciones de respuesta.

Capacidad de organización, autonomía y motivación propia.

Perfil colaborativo y cercano, con habilidad para trabajar bien con el equipo sin perder el foco en la calidad final.

Beneficios

Equipo con visión clara y liderazgo experimentado.

Cultura colaborativa basada en el respeto y la valorización del trabajo de cada persona.

Autonomía creativa real, sin micromanagement.

Estabilidad laboral y enfoque de largo plazo.

Asistencia para la reubicación en una ciudad muy valorada como Vancouver.

#J-18808-Ljbffr

📌 Gameplay Engineer (Unreal Engine) (British Columbia)
🏢 Notodoanimacion
📍 British Columbia

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