Senior 3D Sculptor & Toy Designer (Execution & Anatomy Focused)Company: McFarlane Toys
Location: Montreal Metropolitan Area (In-person)
Position Type: Full-Time (Mid to Senior Level)
Salary: $60,000 – $80,000 CAD per year
WHO WE AREMcFarlane Toys has become an industry leader, redefining the standards of the action figure market by partnering with world-class brands and leading global franchises. Founded in 1994 around Todd McFarlane’s Spawn, we collaborate with major sports leagues, Warner Bros., Netflix, Marvel, Disney, and top gaming studios to create unmatched, art-focused collectibles.
Our growing Montreal studio brings together elite artists and designers in a passionate, creative workplace where you can shape the future of high-end toys and collectibles.
POSITION SUMMARYWe are seeking an experienced Mid-to-Senior 3D Sculptor & Toy Designer with 5 years of professional experience who can independently drive complex projects from initial concept all the way to final production-ready execution. Working under the guidance of a Lead Artist, you will focus heavily on exceptional anatomical precision, likeness accuracy, and translating detailed character assets into manufacturable toys and statues.
DESCRIPTION & RESPONSIBILITIESEnd-to-End Project Execution: Take ownership of digital sculpting projects from initial reference or rough concept through to final delivery, ensuring all targets are met independently.
Mastery of Anatomy & Likeness: Apply an advanced understanding of human and creature anatomy, form, weight, and dynamic tension to reproduce flawless character portraits and organic structures.
Advanced 3D Sculpting: Utilize ZBrush and complementary software to build intricate, high-detail toys, action figures, vinyl pieces, and high-end resin statues.
Manufacturing & Cost Awareness: Design complex pieces that incorporate multiple points of articulation (or clean resin cuts) while working within the practical limitations of tooling, undercuts, and production costs.
Collaboration & Feedback Implementation: Coordinate closely with the Lead Artist, project managers, and engineering departments, successfully applying guidance and revisions while maintaining the brand's high artistic standard.
Pipeline & File Integrity: Ensure meticulous management, organization, and handoff of digital files to guarantee a smooth transition into engineering and manufacturing departments.
EXPERIENCE & SKILLSExperience: Minimum of 5 years of professional experience in digital sculpture, specifically within the toy design, collectible, or entertainment industries.
Anatomy Expertise: Proven knowledge of human and creature anatomy with a good eye for organic forms, proportions, and character likeness.
- Education: Degree in industrial design, 3D animation, fine arts, product design, or equivalent practical experience.
- Software Mastery: Expert-level mastery of ZBrush; strong proficiency in 3Ds Max, Maya, Blender, Adobe Photoshop, Illustrator, Substance Painter.
- Technical Understanding: Comprehension of manufacturing processes, mold-making constraints, cost engineering and 3D printing technologies.
- Autonomy & Problem-Solving: Highly autonomous execution skills combined with a strong sense of initiative, time management, and accountability under tight deadlines.
- Culture & Communication: A positive team player with great collaboration skills, a natural curiosity, and a passion for pop culture and collectibles.
- Languages: Bilingual (French and English)
is considered a major asset.
WHAT MCFARLANE OFFERS YOU
- Market-competitive salary: $60,000 – $80,000 CAD (commensurate with experience)
- Paid Time Off: 15 days of paid vacation per calendar year (accrued weekly)
- Holidays: All Quebec statutory holidays paid
- Wellness: 3 days of paid sick leave per calendar year
- Perks: Fun, challenging work environment, free toys and company goodies
WHAT TO SEND USSend your application to:
[email protected]
- CV: Highlighting your education, senior-level experiences, and technical skills.
- Portfolio: Showcasing your best digital sculpts, rendered toy prototypes, and an emphasis on your anatomical mastery and end-to-end project breakdowns.
- - Note: You must already be legally allowed to work in Canada and not require visa sponsorship to apply. This is strictly an in-person position based in the Montreal area.
Sculpteur 3D Senior Concepteur de jouets (Axé sur l'exécution et l'anatomie)
Entreprise : McFarlane Toys
Lieu : Région métropolitaine de Montréal (En personne)
Type de poste : Temps plein (Niveau intermédiaire à senior)
Salaire : 60 000 –80000 CAD par année
QUI SOMMES-NOUSMcFarlane Toys est devenue un chef de file de l'industrie, redéfinissant les normes du marché des figurines d'action grâce à des partenariats avec des marques de classe mondiale et des franchises mondiales de premier plan. Fondée en 1994 autour du personnage Spawn de Todd McFarlane, nous collaborons avec les grandes ligues sportives, Warner Bros., Netflix, Marvel, Disney et les plus grands studios de jeux vidéo pour créer des objets de collection artistiques hors pair. Notre studio en pleine expansion à Montréal rassemble des artistes et concepteurs d'élite dans un environnement passionné et créatif où vous pourrez façonner l'avenir des jouets et objets de collection haut de gamme.
SOMMAIRE DU POSTENous recherchons un(e) sculpteur(e) 3D et concepteur(e) de jouets d'expérience (niveau intermédiaire à senior) possédant 5 années d'expérience professionnelle, capable de mener de manière autonome des projets complexes, de la conception initiale jusqu'à l'exécution finale prête pour la production. Sous la direction d'un artiste principal (Lead Artist), vous accorderez une attention particulière à la précision anatomique exceptionnelle, à la fidélité des ressemblances et à la transformation d'actifs de personnages détaillés en jouets et statues manufacturables.
DESCRIPTION ET RESPONSABILITÉS
- Exécution de projets de bout en bout : Assurer la prise en charge des projets de sculpture numérique, de la référence initiale ou du concept brut jusqu'à la livraison finale, en veillant à ce que tous les objectifs soient atteints de manière autonome.
- Maîtrise de l'anatomie et de la ressemblance : Appliquer une compréhension avancée de l'anatomie humaine et animale, des formes, du poids et de la tension dynamique pour reproduire des portraits de personnages et des structures organiques impeccables.
- Sculpture 3D avancée :
Utiliser ZBrush et des logiciels complémentaires pour concevoir des jouets complexes et hautement détaillés, des figurines d'action, des pièces en vinyle et des statues en résine haut de gamme.
- Sens de la fabrication et des coûts : Concevoir des pièces complexes intégrant de multiples points d'articulation (ou des coupes nettes en résine) tout en respectant les limites pratiques de l'outillage, des contre-dépouilles et des coûts de production.
- Collaboration et mise en œuvre des commentaires : Travailler en étroite collaboration avec l'artiste principal, les gestionnaires de projets et les départements d'ingénierie, en appliquant avec succès les conseils et les révisions tout en maintenant les normes artistiques élevées de la marque.
- Intégrité de la chaîne de production et des fichiers : Assurer une gestion, une organisation et un transfert méticuleux des fichiers numériques pour garantir une transition fluide vers les départements d'ingénierie et de fabrication.
EXPÉRIENCE ET COMPÉTENCES
- Expérience : Minimum de 5 ans d'expérience professionnelle en sculpture numérique, plus précisément dans les secteurs de la conception de jouets, des objets de collection ou du divertissement.
- Expertise en anatomie : Connaissance avérée de l'anatomie humaine et animale, doté(e) d'un bon œil pour les formes organiques, les proportions et la ressemblance des personnages.
- Formation : Diplôme en design industriel, animation 3D, beaux-arts, design de produits ou expérience pratique équivalente.
- Maîtrise des logiciels : Maîtrise de niveau expert de ZBrush ; solide maîtrise de 3Ds Max, Maya, Blender, Adobe Photoshop, Illustrator et Substance Painter.
- Compréhension technique : Compréhension des processus de fabrication, des contraintes liées à la confection de moules, de l'ingénierie des coûts et des technologies d'impression 3D.
- Autonomie et résolution de problèmes : Compétences d'exécution hautement autonomes combinées à un fort sens de l'initiative, de la gestion du temps et de la responsabilité face à des échéanciers serrés.
- Culture et communication : Personne positive et axée sur le travail d'équipe, dotée d'excellentes aptitudes à la collaboration, d'une curiosité naturelle et d'une passion pour la culture pop et les objets de collection.
- Langues : Le bilinguisme (français et anglais) est considéré comme un atout majeur.
CE QUE MCFARLANE VOUS OFFRE
- Salaire concurrentiel : 60 000 –80000 CAD (selon l'expérience)
- Congés payés : 15 jours de vacances payées par année civile (accumulées chaque semaine)
- Jours fériés : Tous les jours fériés légaux du Québec sont payés
- Mieux-être : 3 jours de congé de maladie payés par année civile
- Avantages : Environnement de travail stimulant et amusant, jouets gratuits et produits dérivés de l'entreprise
COMMENT POSTULEREnvoyez votre candidature à :
[email protected]
- CV : Mettant en valeur votre formation, vos expériences de niveau senior et vos compétences techniques.
- Portfolio : Présentant vos meilleures sculptures numériques, vos prototypes de jouets rendus, tout en mettant l'accent sur votre maîtrise anatomique et vos analyses de projets de bout en bout.
Remarque : Vous devez déjà être légalement autorisé(e) à travailler au Canada et ne pas nécessiter de parrainage pour un visa afin de postuler. Il s'agit strictement d'un poste en personne basé dans la région de Montréal.
📌 3D Sculptor for Toy Design (Blainville)
🏢 McFarlane Toys
📍 Blainville