Ingénieur senior - Plate-forme de capture (Montreal)

Ingénieur senior - Plate-forme de capture (Montreal)

27 Sep
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Electronic Arts (EA)
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Montreal

27 Sep

Electronic Arts (EA)

Montreal

Participez à la révolution du jeu en tant qu'Ingénieur senior chez Electronic Arts, avec un rôle hybride à Montréal ou Vancouver. Développez des systèmes pour capturer et synchroniser des données multimodales. Le candidat idéal possèdera une solide expérience en ingénierie logicielle, en particulier avec C++ et les systèmes en temps réel.

Vous serez responsable de la création d'interfaces de capture qui garantissent performance et stabilité. Ce rôle engageant vous permettra de mener des initiatives novatrices influençant directement les expériences des joueurs. Key Responsibilities:

- Développer les architectures de capture multimodales
- Établir les contrats de synchronisation de systèmes




- Créer des interfaces de capture pour données variées
- Gérer les sessions de capture avec des contrats certifiés
- Optimiser l'instrumentation pour le stockage et la performance Requirements:
- Plus de 12 ans d'expérience en développement logiciel
- Expertise en C++ et systèmes multithreadés
- Expérience dans la conception de systèmes de capture
- Connaissance de Python et des outils CI/CD
- Antécédents en leadership technique et mentorat Transformez l'industrie du jeu chez Electronic Arts avec vos talents d'ingénieur logiciel.

📌 Ingénieur senior - Plate-forme de capture (Montreal)
🏢 Electronic Arts (EA)
📍 Montreal

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