27 Sep
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Electronic Arts
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British Columbia
27 Sep
Electronic Arts
British Columbia
Electronic Arts recherche un Ingénieur Logiciel Senior pour un poste hybride à Redwood City, Montréal ou Vancouver. Participez à la transformation numérique des jeux en intégrant des technologies de capture de données avancées.
En tant que professionnel chevronné, vous intégrerez des systèmes dédiés, améliorant les capacités d'interaction au sein des jeux EA. Vous gérerez l'intégration et assurerez la qualité des builds à travers un processus rigoureux d'évaluation et de validation, utilisant vos compétences en C++ et en résolution de problèmes complexes.
Key Responsibilities:
• Intégrer le SDK de capture dans les nouveaux titres
• Résoudre les conflits lors de l'intégration de flux
• Développer des systèmes spécifiques aux titres pour divers processus
• Configurer et synchroniser les modes de capture
• Créer des builds reproductibles basés sur les exigences de Perforce
Requirements:
• 8+ ans d'expérience en ingénierie dans les jeux AAA
• Maîtrise de C++ et des systèmes d'ingénierie de jeux
• Compétences en gestion des conflits avec Perforce
• Expertise dans le dépannage de performances et de stabilité
• Compétences en outils d'automatisation et validation de données
Mettez vos compétences à l'épreuve et enrichissez votre parcours chez Electronic Arts.
#J-18808-Ljbffr
📌 Ingénieur Logiciel Senior en Hybrid chez EA (British Columbia)
🏢 Electronic Arts
📍 British Columbia