Ingénieur(E) Principal(E) En Plateforme Infonuagique

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26 Sep
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Wizards Of The Coast
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Montreal

26 Sep

Wizards Of The Coast

Montreal

We take play seriously. We're looking for curious adventurers ready to find their party, fueled by imagination and drive to build what's never been built before. At Hasbro and Wizards of the Coast, you'll collaborate with passionate teams to reimagine our iconic brands and create experiences that spark joy, connection, and community through the magic of play. This is your chance to shape legendary play that lasts a lifetime.Entrez dans le Multivers : Votre prochaine aventure commence iciChez Wizards of the Coast, nous exploitons le pouvoir de l'imagination et des liens humains pour créer des expériences inoubliables. Nous créons des divertissements qui inspirent la créativité, éveillent la passion, forgent des amitiés et rassemblent des communautés partout dans le monde. Dans tout ce que nous entreprenons, notre mission est d'inspirer un amour des jeux qui dure toute une vie. Que ce soit grâce à la profondeur stratégique de Magic: The Gathering®, à l'univers narratif riche de Donjons & Dragons®, ou à nos studios de jeux numériques AAA, nous bâtissons des mondes qui rapprochent les gens, stimulent la créativité et nourrissent l'aventure. Alors que nous poursuivons notre croissance et explorons de nouveaux horizons, nous recherchons des personnes passionnées, curieuses et innovantes pour se joindre à l'aventure.Avez-vous la polyvalence nécessaire pour évoluer à l'intersection du développement de jeux, de l'infrastructure infonuagique et de la fiabilité des plateformes? Nous sommes à la recherche d'un(e) ingénieur(e) principal(e) en plateforme infonuagique pour se joindre à notre équipe centrale d'ingénierie de compilation technologique, alors que nous développons et maintenons un écosystème Unreal Engine partagé entre nos studios de jeux internes.Vous intégrerez une équipe spécialisée responsable d'éliminer les obstacles pour les développeurs,



d'assurer la stabilité des systèmes de compilation et d'optimiser les flux de travail d'itération sur plusieurs titres développés simultanément. Il s'agit d'un rôle technique pratique de contributeur individuel, où l'excellence en ingénierie rencontre la fiabilité opérationnelle.Vous collaborerez étroitement avec les équipes de développement de jeux afin d'assurer une expérience fluide pour tous les studios utilisant Unreal Engine sous notre bannière. Dans ce rôle, vous concevrez, développerez et exploiterez des architectures AWS évolutives servant de fondation au déploiement de nos systèmes et outils de compilation Unreal Engine.Ce que vous ferezCollaborer avec l'équipe pour concevoir une suite infonuagique clé en main et orientée « cloud‐first » de systèmes et d'outils de compilation Unreal EngineDévelopper et maintenir l'infrastructure en tant que code afin d'assurer cohérence et reproductibilitéAssurer le soutien des opérations AWS liées à l'infrastructure de compilationSoutenir et administrer les environnements Perforce propres aux studiosCollaborer avec les équipes des studios pour optimiser nos systèmes en matière de coûts, d'évolutivité et de latenceDéfinir des normes et des meilleures pratiques en matière de performance, d'observabilité et de maintenabilité des pipelines de compilationAgir comme partenaire technique et mentor auprès des ingénieurs des studios afin d'aider les équipes à adopter et à étendre efficacement les systèmes partagésInnover avec les nouvelles technologies de compilation, le cloud et l'intelligence artificielleCe que vous apporterezCompréhension fondamentale des modèles de conception de solutions infonuagiques (microservices,



messagerie, mise en cache distribuée, conteneurs, réseautique, IAM, etc.) et création de solutions dans AWSExcellente expérience du développement d'infrastructure en tant que code (AWS CDK, CloudFormation ou Terraform) et des pratiques GitOpsExpérience en administration ou expertise approfondie de PerforcePlus de 3 ans d'expérience en développement logiciel, incluant des langages compilés (comme C#, Golang ou TypeScript) et des langages de script (comme Bash, Python ou JavaScript)Une expérience avec Unreal Engine ou d'autres moteurs de jeu est un atoutGrande capacité à instaurer la confiance et à communiquer clairement avec des publics techniques et non techniquesConnaissance des méthodologies Agile/SCRUMBaccalauréat en informatique ou expérience équivalenteChez Wizards, nous croyons à la magie de la diversité : les meilleures idées naissent de perspectives uniques. Nous nous engageons à bâtir un milieu de travail inclusif et accueillant où chacun a sa place. Wizards est un employeur souscrivant au principe de l'égalité des chances et ne pratique aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'origine nationale, l'âge, l'état matrimonial ou tout autre statut protégé par la loi.Wizards offrira des mesures d'adaptation raisonnables dans le cadre du processus de candidature, sur demande, conformément aux lois applicables. Si vous avez un handicap et avez besoin d'assistance dans le cadre de ce processus, veuillez communiquer avec votre recruteur ou votre coordonnateur.Perks and ProgramsHealth & WellnessTime Off to RechargeFinancial Well‐beingLife & Family SupportVolunteer and Community InitiativesLearning & DevelopmentExclusive PerksPlease review our Applicant Privacy Notice to learn how we collect, use, and protect your personal information in connection with the application process.

📌 Ingénieur(E) Principal(E) En Plateforme Infonuagique
🏢 Wizards Of The Coast
📍 Montreal

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