23 Sep
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People Can Fly
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Montreal
23 Sep
People Can Fly
Montreal
Job Description Cration et prototypage d''ides de jouabilit pour les mcanismes et systmes de combat de base et instantans, les personnages de combat, leurs sensations, leurs comportements, leurs capacits et leurs rencontres dans divers contextes.
Implmentation de personnages combattants axs sur le combat rapproch avec des animations et des comportements utilisant des machines tats, des arbres de comportement, des effets visuels, des effets sonores et des combats avec des configurations en arne, et rythme l''aide des outils de conception de niveaux fournis et de divers autres systmes de script.
Cration de documents de conception, de rsums de contenu, de descriptions de systmes et d''autres moyens de partager toutes les informations ncessaires avec les quipes concernes.
Collaborer avec plusieurs disciplines, s''assurer que les bons partenaires sont impliqus et informs tout au long du processus de dveloppement.
Se tenir au courant des tendances du secteur, notamment les nouveaux genres de jeux, les nouvelles mthodes et techniques de conception de jeux, ainsi que les dernires volutions en matire d''excellence audiovisuelle.
En mesure d''agir avec un haut degr d''autonomie et d''initiative, et de contribuer dfinir les objectifs de l''quipe de conception du combat. ----------------- Creating, pitching, and prototyping gameplay ideas for core combat and moment-to-moment mechanics and systems, combat characters, their feel, behavior, abilities, and encounters in various settings.
Implementing combatant character with animations and behavior using state machines, behavior trees, visual effects, sound effects & combat encounters with arena layouts, and pacing using provided level design tools and various other scripting systems.
Creating designs documents, content briefs, system outlines, and other means of sharing all the necessary information with involved teams.
Collaborating with multiple disciplines, ensuring the correct partners are involved and informed throughout the development process.
Remaining current on industry trends, including new game genres, new game design methods and techniques, and trending audio-visual excellence.
Able to operate with a high degree of agency and autonomy, and help shape the goals of the combat design team.
Qualifications Au moins 5 ans d''exprience dans la production de jeux AAA pour consoles et PC.
Au moins deux ans d''exprience dans la commercialisation de jeux de combat rapproch la troisime personne, dans des rles lis l''intelligence artificielle, au combat ou la conception de systmes.
Matrise d''au moins un diteur de jeux ; une exprience avec plusieurs moteurs est apprcie.
Capacit exceptionnelle conceptualiser, prsenter et mettre en place des systmes et des fonctionnalits de jeu l''aide de divers outils, technologies et langages visuels.
Comprhension claire des processus cratifs et de dveloppement de jeux.
Excellente aptitudes la communication orale et crite en anglais Succs avrs dans la cration de jouabilit, de scnarios et de rencontres captivants et amusants.
Motiv, travailleur acharn, dot d''un esprit d''quipe et dispos donner et recevoir des retours et des critiques.
Passion pour les jeux axs sur le combat (jeux d''action-aventure avec combat la troisime personne ou jeu de rle de combat).
Exprience en scripting (visuel et/ou textuel) pour prendre en charge les comportements des avatars, les actions de combat et les actions lies aux machines tats des hros.
La matrise de l''anglais est une exigence du poste, compte tenu des interactions rgulires avec nos intervenants et partenaires situs hors Qubec.
Un Atout: Connaissance du langage de script Lua.
Bonne comprhension de la conception du genre action-aventure, de la psychologie des joueurs et des nouvelles tendances du secteur.
Connaissances de Maya, 3DS Max ou d''un logiciel 3D similaire.
Connaissance de JIRA, Confluence et Perforce Client (P4V). ------------------------ At least 5+ years of experience in the production of AAA games for consoles and PC. 2+ years of experience shipping third-person melee combat titles in AI, combat, or systems design roles.
Working proficiency with at least one game editor; multiple engine experience is valued.
Exceptional ability to conceptualize, pitch, and implement game systems and features using various tools, technology, and visual language.
Clear understanding of creative and game development processes.
Strong verbal and written communication skills in English.
Proven successes in creating compelling and fun gameplay, scenarios, and encounters.
Self-motivated, hard worker with a team-focused attitude and ability to both give and take feedback and criticisms.
Passion for combat-oriented games (action-adventure titles with 3rd person combat, or combat RPGs).
Experience with scripting (visual and/or text based) to support avatar behaviors, combat actions, and actions related to hero state machines.
Proficiency in English is required for this position, as the role involves regular communication with international colleagues, partners, and stakeholders based outside of Qubec.
Nice to have: Familiarity with Lua scripting language.
Valuable understanding of action-adventure genre design, player psychology, and emerging industry trends.
Some knowledge of Maya, 3DS Max or similar 3D package. JIRA, Confluence and Perforce Knowledge.
Additional Information Ce que nous offrons Un ensemble davantages sociaux pays 100 % par PCF La compagnie dassurance rembourse les rclamations 100 % (jusqu 1000 $ de services par anne, en plus dune couverture familiale ou individuelle) Une couverture dentaire complte, y compris les soins dentaires La cotisation gale au REER hauteur de 4 % avant dductions fiscales, 100 % acquis ds le premier jour Une semaine de cong pay pendant les vacances dhiver 20 jours de cong pay et 5 jours de cong de maladie pay Des sances gratuites de soins virtuels de sant et de bien-tre mental, incluses dans le rgime pour les membres et leurs personnes charge Des occasions de dveloppement personnel et la possibilit duvrer dans un environnement mondial Loccasion de travailler au sein dune quipe crative avec des personnes passionnes par ce quelles font ---------------------------- What we offer: Benefit package 100% paid by PCF.
Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
Full Dental coverage, including major dental and orthodontics. 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
Paid week off during Winter Holidays. 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
Work in a creative team with people full of passion for what they do.
📌 Concepteur senior de jeux de combat / Senior Combat Game Designer (Montreal)
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📍 Montreal