Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal (Quebec City)

Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal (Quebec City)

22 Sep
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Larian Studios
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Quebec City

22 Sep

Larian Studios

Quebec City

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un programmeur de graphismes principal qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

Diriger et encadrer notre équipe Graphismes

Aider à l’embauche de programmeurs de graphismes

Gérer les revues de code et la documentation des fonctionnalités du code

Travailler de concert avec les autres responsables de la programmation de Larian Studios

Aider à la maintenance, au portage et au développement de notre moteur propriétaire sur de multiples plateformes

Déboguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance

Démontrer une passion évidente pour la programmation de bas niveau et un intérêt manifeste pour l’analyse des performances

Mener les tâches à bien dans les délais et selon des normes élevées et systématiques de qualité

Développer des logiciels de qualité en respectant les échéances des projets et en satisfaisant les normes de l’équipe

Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible

Assurer la protection des ressources de l’entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique

Profil recherché

Une expérience démontrable dans le domaine de l’encadrement





Une expérience très poussée dans la programmation de jeux

D’excellentes compétences en C++

Des compétences avancées d’accompagnement et d’encadrement

La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels

Une expérience avec des API graphiques comme DirectX 12 et Vulkan

Une expérience avec un large éventail d’outils de profilage d’unité centrale et de processeur graphique

Le multithread devrait être un réflexe

Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité.

Bonnes compétences orales et écrites en anglais*

Ce que nous proposons

Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise

Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues

Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art

Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps

Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés

Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d’interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

#J-18808-Ljbffr

📌 Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal (Quebec City)
🏢 Larian Studios
📍 Quebec City

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