Principal Character Artist (Face) I Artiste Principal.e Personnage (Face)

Principal Character Artist (Face) I Artiste Principal.e Personnage (Face)

22 Sep
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NBCUniversal Intl.
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Montreal

22 Sep

NBCUniversal Intl.

Montreal

Principal Character Artist (Face) I Artiste Principal.e Personnage (Face)

NBCUniversal est l’une des principales entreprises mondiales de médias et de divertissement.

Nous créons du contenu de calibre mondial, que nous distribuons à travers notre portefeuille de cinéma, de télévision et de diffusion en continu, et que nous faisons vivre par le biais de nos destinations de parcs thématiques mondiaux, de nos produits de consommation et de nos expériences.

Nous détenons et exploitons des marques de divertissement et d’information de premier plan, notamment NBC, NBC News, NBC Sports,Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service de diffusion en continu haut degamme financépar la publicité.

Nous produisons et distribuons des œuvres cinématographiques et des contenus télévisuels de premier plan grâce à nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures,DreamWorksAnimation et Focus Features, ainsi qu’aux quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Nous exploitons également des parcs thématiques et des expériences de calibre industriel à travers le monde par l’entremise de Universal Destinations &Experiences;, notamment Universal OrlandoResort, domicile de Universal Epic Universe, et Universal Studios Hollywood.

NBCUniversal est une filiale de Comcast Corporation.

Visitez https://www.nbcuniversal.com pour plus d’information.

Notre impact repose sur l’amélioration des communautés dans lesquelles nosemployé·e·s, nosclient·e·set nos publics vivent et travaillent.

Nous avons une riche tradition d’engagement communautaire et veillons à ce que nosemployé·e·saient l’occasion de servir leurs communautés.

Nous défendons une culture inclusive et nous efforçons d’attirer et de développer une main-d’œuvre talentueuse afin de créer et de diffuser une vaste gamme de contenus reflétant la diversité de notre monde.





NBCUniversal est à la recherche d’une personne pour occuper le poste d’Artiste principal en personnages (Face) afin de définir et de faire progresser les normes artistiques liées aux visages et de résoudre des défis complexes liés aux personnages pour une expérience ambitieuse de divertissement interactif. Ce rôle est responsable de veiller à ce que les ressources faciales atteignent les plus hauts standards de qualité visuelle, d’expressivité et d’excellence technique à l’échelle du projet.

La personne occupant le poste d’Artiste principal en personnages (Visage) travaillera en étroite collaboration avec l’Artiste en chef des personnages (Face), les équipes d’Animation, d’Art technique et d’autres disciplines afin de s’assurer que les systèmes faciaux répondent à la fois à la vision artistique et aux besoins de production. Le rôle est axé sur l’avancement des pipelines, des méthodologies et des systèmes faciaux, en agissant comme personne experte de référence dans des domaines tels que la numérisation 3D, les flux de travail de blendshapes, la performance de personnages en temps réel, et en établissant des références de qualité.

- Définir et maintenir des normes de haute qualité pour les ressources faciales à l’échelle du projet.
- Résoudre des défis artistiques et techniques complexes liés au réalisme facial et à la performance des personnages.
- Agir à titre de personne experte en systèmes faciaux, notamment en matière de numérisation 3D, de pipelines de blendshapes et de flux de travail en temps réel.
- Collaborer étroitement avec les équipes d’Animation et d’Art technique afin d’assurer une intégration harmonieuse des rigs faciaux et des systèmes de performance.




- Contribuer à la conception et à l’évolution des pipelines faciaux, des outils et des meilleures pratiques.
- Produire des références de qualité et assurer la cohérence et la qualité des ressources faciales au sein du pipeline de production.
- Soutenir l’Artiste en chef des personnages (Face) et l’équipe élargie grâce à une expertise et à des conseils de haut niveau.
- Favoriser l’innovation dans les flux de travail faciaux afin d’améliorer le réalisme expressif, l’évolutivité et l’efficacité.
- Réviser et valider le contenu facial afin d’assurer son alignement avec les normes artistiques et techniques.

Qualifications de base

- Expérience approfondie du développement de jeux AAA, avec un accent sur l’art de personnages modulaires.
- Portfolio solide démontrant une expertise en modélisation faciale de haute qualité et en réalisme.
- Compréhension avancée de l’anatomie faciale humaine, des expressions et de la performance.
- Grande expertise des systèmes faciaux, y compris les blendshapes, la numérisation 3D et les pipelines en temps réel.
- Expérience de collaboration étroite avec les équipes d’Animation et d’Art technique.
- Excellente compréhension des pipelines de personnages modulaires et des flux de production.
- Capacité à résoudre des défis artistiques et techniques complexes.
- Excellentes aptitudes en communication et en collaboration.

Caractéristiques souhaitées

- Expérience dans le développement ou l’amélioration de pipelines et de systèmes faciaux à grande échelle.
- Excellente connaissance des flux de travail de capture de performance.
- Expérience avec Unreal Engine et les pipelines modernes de personnages (p. ex., Metahuman).
- Expérience de travail avec des équipes distribuées ou des partenaires externes.
- Passion pour repousser les limites du réalisme et de l’expressivité des personnages.
- Désir de réfléchir à des solutions innovantes et de les explorer.

📌 Principal Character Artist (Face) I Artiste Principal.e Personnage (Face)
🏢 NBCUniversal Intl.
📍 Montreal

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