Growth Product Manager / Chef de produit croissance (Montreal)

Growth Product Manager / Chef de produit croissance (Montreal)

21 Sep
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Ironbelly Studios
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Montreal

21 Sep

Ironbelly Studios

Montreal

We need someone to own what happens after install.

That means getting people to the moment the product clicks for them, then turning it into a habit they come back to because it makes their life better, not because it hooks them.

You probably come from free-to-play games or a fast-growing consumer app, somewhere a level-up, a streak or a well-timed nudge was key to the product.

You think in journeys, not features: what a new user needs to feel on day one, day seven and day thirty, and you design for that arc on purpose.

You''ll build this yourself, in person from our office in Montreal.

What You Will Do Own activation and retention.

Design the onboarding journey and the small systems that make it stick, like a streak or a milestone, and own the numbers behind them.

Live in the data.

Run Post

Hog yourself as your main analytics tool, with Claude Code and our Post

Hog MCP tooling.

Guard the definitions.

Metric definitions live in the repo and only change through pull requests.

You defend what ''activated'' means.

Design experiments.

Test real hypotheses with big enough samples and set time windows, and retest every winner before you believe it.

Drive the roadmap.

Work with design and engineering to decide what we build next for activation and retention, and ship without waiting for leadership sign-off.

Who You Are A track record in free-to-play games, consumer apps or something similar, owning activation, retention or monetization.

You can name the metric you moved and by how much.

You''re comfortable doing the analytics work yourself in Post

Hog.

Senior engineers, designers, marketing and GTM all enjoy working with you.

That credibility matters here because we work as one cross-functional team.

You''re skeptical about instrumentation.

Before you read anything into a drop-off, you question the events behind it.

You have taste: a transparent view of what should exist, and you cut things as often as you add them.

This Role is NOT For You If: You want a remote job.

We work together in person, in Montreal.





You''d rather admire dashboards than run experiments that change what we build.

You need someone else to pull and clean the data before you can think about it.

What Success Looks Like Activation is defined, tracked correctly, and agreed on by product and marketing.

You''re running experiments every week without needing leadership involved.

Engineering brings problems to you first.

Day 1 and Day 7 retention have improved because of changes you shipped.

People reach the moment the product clicks for them faster than they do today. ~ On cherche quelqu''un pour prendre en charge tout ce qui se passe aprs l''installation : amener les gens au moment o le produit prend tout son sens pour eux, puis en faire une habitude.

On veut qu''ils reviennent parce que a amliore leur vie, pas parce qu''ils sont accrochs.

Tu viens probablement des jeux free-to-play ou d''une application grand public en forte croissance, un endroit o un passage de niveau, une srie de jours conscutifs ou un rappel bien plac tait au cur du produit.

Tu penses en parcours, pas en fonctionnalits : ce qu''un nouvel utilisateur doit ressentir au jour 1, au jour 7 et au jour 30, et tu conois ce parcours de faon intentionnelle.

Tu btis tout a toi-mme, en personne, nos bureaux de Montral.

Vos responsabilits Activation et rtention.

Concevoir le parcours d''accueil et les petits mcanismes qui fidlisent, comme une srie de jours conscutifs ou des jalons, et tre responsable des chiffres qui en dcoulent.

Vivre dans les donnes.

Utiliser Post

Hog toi-mme comme principal outil d''analyse, avec Claude Code et nos outils MCP pour Post

Hog.

Protger les dfinitions.





Les dfinitions des indicateurs sont dans le dpt de code et ne changent que par des pull requests.

C''est toi qui dfends ce que veut dire activ .

Concevoir les expriences.

Tester de vraies hypothses avec des chantillons suffisants et des priodes dfinies, et tester de nouveau chaque rsultat gagnant avant d''y croire.

Diriger la feuille de route.

Dcider avec le design et l''ingnierie de ce qu''on construit ensuite pour l''activation et la rtention, et livrer sans attendre l''approbation de la Votre mission Une exprience dans les jeux free-to-play, les applications grand public ou un domaine semblable, o tu tais responsable de l''activation, de la rtention ou de la montisation.

Tu peux nommer l''indicateur que tu as fait bouger, et de combien.

Tu es l''aise de faire toi-mme le travail d''analyse dans Post

Hog.

Les ingnieurs seniors, les designers, le marketing et l''quipe commerciale aiment travailler avec toi.

Cette crdibilit compte, parce qu''ici on forme une seule quipe multidisciplinaire.

Tu es sceptique face aux donnes de suivi.

Avant d''interprter une baisse, ton premier rflexe est de remettre en question les vnements mesurs.

Tu as du got : une vision claire de ce qui devrait exister, et tu retires des choses aussi souvent que tu en ajoutes.

Ce poste n''est PAS pour vous si: Tu cherches un poste en tltravail.

On travaille ensemble, en personne, Montral.

Tu prfres admirer des tableaux de bord plutt que mener des expriences qui changent ce qu''on construit.

Tu as besoin que quelqu''un d''autre extraie et nettoie les donnes avant de pouvoir y rflchir. quoi ressemble le succs L''activation est dfinie, mesure correctement et approuve par le produit et le marketing.

Tu mnes des expriences chaque semaine sans que la direction ait besoin d''intervenir.

L''ingnierie vient te voir en premier avec ses problmes.

La rtention au jour 1 et au jour 7 s''est amliore grce aux changements que tu as livrs.

Les gens arrivent plus vite qu''aujourd''hui au moment o le produit prend tout son sens pour eux.

📌 Growth Product Manager / Chef de produit croissance (Montreal)
🏢 Ironbelly Studios
📍 Montreal

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