Devenez Ingénieur en Animation chez Ubisoft et participez à des projets audacieux sur Unreal Engine. Ce rôle est orienté vers le développement de systèmes d’animation innovants. Ubisoft affiche sa recherche d'un Ingénieur en Animation passionné et créatif, prêt à relever des défis techniques dans un environnement collaboratif.
Vous travaillerez à la conception et à l'optimisation de systèmes d'animation, assurant ainsi la qualité des expériences de jeu. Une solide compréhension du C++ et de C#, ainsi qu'un intérêt pour les nouvelles techniques d'animation, sont cruciaux pour le succès dans ce rôle. Key Responsibilities:
- Créer et maintenir des systèmes d’animation novateurs
- Développer des outils pour l’animation
- Optimiser les systèmes d’animation pour divers projets
- Collaborer avec d'autres équipes créatives
- Évaluer et intégrer de nouvelles techniques d’animation Requirements:
- Expertise en C++ et C#
- Utilisation courante de Visual Studio
- Connaissances en rigging et physiques
- Attention aux détails dans le code
- Excellente communication technique Mettez votre passion pour l'animation au service de l'innovation chez Ubisoft.
📌 Ingénieur en Animation de Jeux Vidéo (Montreal)
🏢 Ubisoft Montréal
📍 Montreal
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