Software Developer, Pipeline Integration (Toronto)

Software Developer, Pipeline Integration (Toronto)

19 Sep
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Autodesk
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Toronto

19 Sep

Autodesk

Toronto

Software Developer, Pipeline Integration Position Overview

We are seeking a Senior Software Developer to join our team at Autodesk Research. This role focuses on advancing computer graphics pipelines specifically tailored for the AI era within our Entertainment & Media Solutions (EMS). The ideal candidate will have a robust background in computer graphics, API integration, and modern cloud compute infrastructure, coupled with strong coding skills, particularly in Python and data processing.

This position is essential for driving innovation and efficiency in our gaming, animation, and VFX projects.

Responsibilities

Integrate and optimize APIs for Maya and other Digital Content Creation (DCC) tools

Leverage DCCs in pipelines for gaming, animation, and VFX projects

Collaborate with artists to develop advanced methods to create and process data for machine learning

Create scripts and solutions to facilitate automation and efficient data processing

Ensure systems are optimized for cloud compute infrastructure

Work within project requirements to develop systems that align with the overall vision

Assist in data acquisition and processing projects

Debug and optimize technical issues in graphics pipelines and models

Stay updated with evolving trends and techniques in computer graphics

Leverage creative and analytical skills to push the boundaries of pipeline efficiency

Communicate effectively with artistic and research teams to ensure successful integration of systems into projects

Minimum Qualifications

3+ years of experience in film, TV, or game production, working closely with modelers, effects technical directors, riggers and animators

Experience developing for asset and pipeline management frameworks

Experience in extracting and managing large volumes of data from Maya

Deep experience in designing, maintaining and evolving computer graphics pipelines

Robust understanding of procedural principles, style languages, and complexity

Proven ability to work within cross-functional teams on productions and projects

Inclusive mindset and excels at collaboration

Excellent verbal and written communication abilities for breaking down complex tasks

Preferred Qualifications

Up-to-date expertise in computer graphics best practices, production pipelines, and human-centered design

Experience building and maintaining Flow Production Tracking (Shotgrid) management systems and maya based datasets

Expert in API of Maya and Bifrost

Knowledge of best practices for checkpointing and regenerating work reliably

Strong programming skills to manage artifact creation and management

Competence with modern cloud compute infrastructure

Passion for innovation and improving production processes The Ideal Candidate

Has worked in the film, TV, or game production industries as a Procedural Artist or Technical Director with hands‑on experience in modern 3D procedural production





Demonstrates a strong understanding of data requirements for ML pipelines

Has a passion for adopting new technologies and techniques to enhance procedural workflows

Strong desire to advance the production process for a re‑imagined entertainment industry

Développeur logiciel, Intégration de pipelines Aperçu du Poste

Nous recherchons un développeur logiciel senior pour rejoindre notre équipe chez Autodesk Research. Ce poste a pour objectif de faire évoluer les pipelines d’infographie spécialement adaptés à l’ère de l’IA au sein de notre division Entertainment & Media Solutions (EMS). Le candidat idéal possédera une solide expérience en infographie, en intégration d’API et en infrastructures modernes de calcul dans le cloud, ainsi que de solides compétences en programmation, notamment en Python et en traitement des données.

Ce poste est essentiel pour stimuler l’innovation et l’efficacité dans nos projets de jeux vidéo, d’animation et d’effets spéciaux.

Responsabilités

Intégrer et optimiser les API pour Maya et d’autres outils de création de contenu numérique (DCC)

Exploiter les outils DCC dans les pipelines destinés aux projets de jeux vidéo, d’animation et d’effets spéciaux

Collaborer avec les artistes pour développer des méthodes avancées de création et de traitement des données destinées à l’apprentissage automatique

Créer des scripts et des solutions pour faciliter l’automatisation et le traitement efficace des données

Veiller à ce que les systèmes soient optimisés pour l’infrastructure de calcul dans le cloud

Travailler dans le respect des exigences du projet pour développer des systèmes qui s’alignent sur la vision globale

Participer aux projets d’acquisition et de traitement des données

Déboguer et optimiser les problèmes techniques dans les pipelines graphiques et les modèles

Se tenir informé des tendances et techniques en constante évolution dans le domaine de l’infographie

Mettre à profit ses compétences créatives et analytiques pour repousser les limites de l’efficacité des pipelines

Communiquer efficacement avec les équipes artistiques et de recherche pour garantir une intégration réussie des systèmes dans les projets

Qualifications Minimales

Au moins 3 ans d’expérience dans la production cinématographique, télévisuelle ou de jeux vidéo, en étroite collaboration avec des modélisateurs, des directeurs techniques des effets spéciaux, des riggers et des animateurs

Expérience dans le développement de frameworks de gestion des ressources et des pipelines





Expérience dans l’extraction et la gestion de grands volumes de données à partir de Maya

Solide expérience dans la conception, la maintenance et l’évolution de pipelines d’infographie

Bonne compréhension des principes procéduraux, des langages stylistiques et de la complexité

Capacité avérée à travailler au sein d’équipes pluridisciplinaires sur des productions et des projets

Esprit inclusif et excellentes aptitudes à la collaboration

Excellentes capacités de communication orale et écrite pour décomposer des tâches complexes

Qualifications Souhaitées

Expertise à jour dans les meilleures pratiques de l’infographie, les pipelines de production et la conception centrée sur l’utilisateur

Expérience dans la mise en place et la maintenance de systèmes de gestion Flow Production Tracking (Shotgrid) et d’ensembles de données basés sur Maya

Expert en API de Maya et Bifrost

Connaissance des meilleures pratiques en matière de sauvegarde et de régénération fiables du travail

Solides compétences en programmation pour gérer la création et la gestion d’artefacts

Maîtrise des infrastructures modernes de cloud computing

Passion pour l’innovation et l’amélioration des processus de production

Le Candidat Idéal A travaillé dans les secteurs de la production cinématographique, télévisuelle ou vidéoludique en tant qu’artiste procédural ou directeur technique, avec une expérience pratique de la production procédurale 3D moderne

Fait preuve d’une solide compréhension des exigences en matière de données pour les pipelines d’apprentissage automatique

Est passionné par l’adoption de nouvelles technologies et techniques visant à améliorer les flux de travail procéduraux

Possède une forte volonté de faire évoluer les processus de production au service d’une industrie du divertissement réinventée

Salary transparency

Salary is one part of Autodesk’s competitive compensation package. For Canada based roles, we expect a starting base salary between $107,000 and $157,300. Offers are based on the candidate’s experience and geographic location, and may exceed this range.

In addition to base salaries, our compensation package may include annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock grants, and a comprehensive benefits package.

Company Culture

We take pride in our culture here at Autodesk – it’s at the core of everything we do. Our culture guides the way we work and treat each other, informs how we connect with customers and partners, and defines how we show up in the world. When you’re an Autodesker, you can do meaningful work that helps build a better world designed and made for all.

Ready to shape the world and your future? Join us!

In-Person Onboarding and Identity Verification

This role may require in-person onboarding and/or in-person ID verification.

📌 Software Developer, Pipeline Integration (Toronto)
🏢 Autodesk
📍 Toronto

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