Gestionnaire de production – Jouabilité (Gameplay) (Quebec City)

Gestionnaire de production – Jouabilité (Gameplay) (Quebec City)

18 Sep
|
Yellow Brick Games
|
Quebec City

18 Sep

Yellow Brick Games

Quebec City

Classification: Temps plein

Lieux de travail: Québec/Montréal/Télétravail

Êtes-vous prêt à orchestrer la production des systèmes qui donnent vie à nos ennemis et à notre joueur/·euse? Nous recherchons un·e Gestionnaire de production – Jouabilité (Gameplay), engagé·e et proactif·ve dans la résolution des enjeux de production, pour accompagner nos équipes pluridisciplinaires Enemies et Player dans l’atteinte de leurs objectifs, en tenant compte des multiples dépendances entre les métiers. Si vous excellez à transformer des objectifs de production ambitieux en plans concrets, et que vous savez fédérer des équipes pluridisciplinaires autour d’objectifs communs, nous souhaitons vous rencontrer.

Fondé en 2020, Divertissements Yellow Brick Inc. a pour mission de créer des terrains de jeu numériques et des univers mémorables, en adoptant une approche éthique et profondément humaine du développement de jeux. Inspiré par notre princesse guerrière Dorothée, le studio cherche à faire en sorte que chaque moment du parcours compte, brique par brique. En 2025, Divertissements Yellow Brick Inc. a lancé son tout premier jeu d’action-aventure fantasy, Eternal Strands.

À PROPOS DU POSTE :

Divertissements Yellow Brick Inc. est à la recherche d’un·e Gestionnaire de production – Jouabilité (Gameplay) pour se joindre à notre équipe de développeur·euse·s d’expérience travaillant sur une toute nouvelle propriété intellectuelle. À ce poste, vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes Enemies et Player afin d’assurer un déroulement fluide de leurs objectifs de production. Vous serez chargé·e de contribuer à l’établissement du plan de production en tenant compte des dépendances inter-métiers, d’agir comme facilitateur·rice au quotidien,



et de maintenir l’alignement entre le travail de ces équipes et les objectifs globaux du projet. Ce rôle relève de la Directrice de production et travaille en étroite collaboration avec les équipes Enemies et Player.

Divertissements Yellow Brick Inc. est basé à Québec, avec un espace de bureau à Montréal. En tant que studio indépendant en pleine croissance, nous valorisons la diversité et l’inclusion. Toutes les candidatures qualifiées seront considérées, sans distinction de race, de couleur, d’origine ethnique ou nationale, de religion, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, de handicap, de statut de vétéran, d’information génétique, d’état civil ou de tout autre statut protégé par la loi.

Ce poste est ouvert aux candidats résidant au Canada. Nous sommes ouverts à envisager des formules de travail hybrides ou à distance.

RESPONSABILITÉS :

- Planification de production : contribuer à l’établissement du plan de production des équipes Enemies et Player, en identifiant et en intégrant les dépendances inter-métiers (design, animation, programmation, art, audio, etc.).
- Facilitation : agir comme facilitateur·rice pour assurer le bon déroulement des objectifs de production, en anticipant et en levant les obstacles rencontrés par les équipes.
- Communication et alignement : assurer une communication fluide au sein des équipes et avec les parties prenantes, et maintenir l’alignement continu avec les objectifs globaux du projet.
- Gestion des risques :



identifier les risques liés aux interdépendances entre les équipes Enemies et Player et proposer des solutions.
- Accompagnement des équipes : soutenir les équipes dans la mise en place de leur plan de travail, en respectant leur autonomie dans la gestion quotidienne de leurs tâches.

PREREQUIS :

- Expérience : minimum 7 ans en gestion de production dans le développement de jeux vidéo, idéalement sur des équipes gameplay (contrôles joueur, combat, etc.).
- Compréhension inter-métiers : excellente compréhension des dépendances techniques et créatives entre disciplines (design, programmation, animation, art).
- Méthodologies de gestion : solide connaissance de différentes approches de gestion de projet et d’outils inspirés de l’agilité.
- Communication et facilitation : fortes habiletés de communication et de facilitation, avec une capacité à instaurer la confiance au sein d’équipes pluridisciplinaires.
- Rigueur : sens de l’organisation et rigueur dans le suivi des plans de production.
- Langues : bilinguisme professionnel requis — maîtrise courante (fluent) de l’anglais et du français, à l’oral comme à l’écrit.

CE QUE NOUS OFFRONS:

- Un environnement ultra créatif aux côtés de développeurs passionnés
- Un horaire de travail flexible, avec des options en télétravail ou en mode hybride
- Politique de vacances et de congés généreuse et adaptable
- Programme d’assurances collectives avec accès 24/7 à une clinique médicale virtuelle
- Et plus encore!

CETTE POSITION VOUS INTÉRESSE ?

Dites-nous pourquoi vous seriez le ou la candidat(e) idéal(e) en nous envoyant un bref mot de présentation, ainsi que votre c.v. en pièce-jointe à [email protected]. ***Veuillez indiquer le poste pour lequel vous postulez dans l’objet du message.

Postulez ici

📌 Gestionnaire de production – Jouabilité (Gameplay) (Quebec City)
🏢 Yellow Brick Games
📍 Quebec City

Reply to this offer

Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: gestionnaire de production – jouabilité (gameplay) (quebec city) / quebec city

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: gestionnaire de production – jouabilité (gameplay) (quebec city) / quebec city