Spécialiste Camera Jouabilité (Gameplay) (Quebec City)

Spécialiste Camera Jouabilité (Gameplay) (Quebec City)

18 Sep
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Yellow Brick Games
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Quebec City

18 Sep

Yellow Brick Games

Quebec City

Classification: Temps plein

Lieux de travail: Québec/Montréal/Télétravail

Prêt·e à donner de la vie aux yeux de nos joueur·euse·s ? Nous recherchons un·e Spécialiste Camera Jouabilité (Gameplay), passionné·e par l’art et la technique des caméras en jeu, pour développer et maintenir les systèmes de caméra qui font vivre les moments clés du gameplay. Si vous avez l’œil pour le cadrage, une compréhension fine du confort du·de la joueur·euse, et que vous aimez collaborer avec plusieurs disciplines pour que chaque plan compte, nous souhaitons vous rencontrer.

Fondé en 2020, Divertissements Yellow Brick Inc. a pour mission de créer des terrains de jeu numériques et des univers mémorables, en adoptant une approche éthique et profondément humaine du développement de jeux. Inspiré par notre princesse guerrière Dorothée, le studio cherche à faire en sorte que chaque moment du parcours compte, brique par brique. En 2025, Divertissements Yellow Brick Inc. a lancé son tout premier jeu d’action-aventure fantaisie, Eternal Strands.

À PROPOS DU POSTE :

Divertissements Yellow Brick Inc. est à la recherche d’un·e Spécialiste Caméra Jouabilité (Gameplay) pour se joindre à notre équipe de développeur·euse·s d’expérience travaillant sur une toute nouvelle propriété intellectuelle. À ce poste, vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction créative, le game design et la programmation afin de développer, d’implémenter et de maintenir les systèmes de caméra qui façonnent l’expérience du joueur. Vous serez chargé·e d’assurer que les caméras soutiennent le confort du·de la joueur·euse et la clarté du gameplay, tout en respectant la vision créative du projet.

Divertissements Yellow Brick Inc. est basé à Québec, avec un espace de bureaux à Montréal.



En tant que studio indépendant en pleine croissance, nous valorisons la diversité et l’inclusion. Toutes les candidatures qualifiées seront considérées, sans distinction de race, de couleur, d’origine ethnique ou nationale, de religion, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, de handicap, de statut de vétéran, d’information génétique, d’état civil ou de tout autre statut protégé par la loi.

Ce poste est ouvert aux candidats résidant au Canada. Nous sommes ouverts à envisager des formules de travail hybrides ou à distance.

RESPONSABILITÉS :

- Direction de la caméra: collaborer avec la direction créative et la direction du game design pour définir le style, les besoins et le rôle des caméras dans l’expérience de jeu globale.
- Creation de systèmes: concevoir et implémenter les systèmes de caméra en fonction du style, des contraintes et des besoins spécifiques du jeu.
- Confort du personnage: assurer le confort des contrôles du personnage en tenant compte de son interaction avec l’environnement.
- Soutien au gameplay: accompagner les game designers dans l’analyse des besoins gameplay afin de déterminer les meilleurs cadrages et angles pour optimiser l’expérience joueur.
- Outillage: travailler avec l’équipe de programmation pour développer des outils de développement et de déboggage, et garantir le bon fonctionnement des caméras.
- Validation:



faire valider le travail auprès de la direction du jeu et/ou de la direction créative afin de respecter les lignes directrices du projet.
- Soutien aux cinématiques: assister l’équipe de réalisation pour l’intégration harmonieuse des caméras cinématiques et gameplay.
- Correction de bugs: corriger les bugs de caméras rapportés par l’équipe d’assurance qualité.
- Autres tâches: effectuer toutes autres tâches connexes.

EXIGENCES :

- Expérience: expérience en conception et production de niveaux de jeux vidéo, en game design, ou en cinéma.
- Compréhension des 3C: forte compréhension des « 3C » (Caméra, Contrôle, Personnage).
- Compétences techniques: solide connaissance d’Unreal Engine, incluant Blueprints et State Trees.
- Esprit d’équipe: esprit d’équipe et facilité à collaborer avec des équipes multidisciplinaires.
- Pensée analytique: pensée critique, analytique et rigoureuse.
- Vision artistique: vision artistique et sens de la priorisation.
- Atout: une bonne connaissances des termes et concepts appliqués en cinématographie.

CE QUE NOUS OFFRONS:

- Un environnement ultra créatif aux côtés de développeurs passionnés
- Un horaire de travail versatile, avec des options en télétravail ou en mode hybride
- Politique de vacances et de congés généreuse et flexible
- Programme d’assurances collectives avec accès 24/7 à une clinique médicale virtuelle
- Et plus encore!

CETTE POSITION VOUS INTÉRESSE ?

Dites-nous pourquoi vous seriez le ou la candidat(e) idéal(e) en nous envoyant un bref mot de présentation, ainsi que votre c.v. en pièce-jointe à [email protected]. ***Veuillez indiquer le poste pour lequel vous postulez dans l’objet du message.

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📌 Spécialiste Camera Jouabilité (Gameplay) (Quebec City)
🏢 Yellow Brick Games
📍 Quebec City

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