Artiste conceptuel | Concept Artist (Montreal)

Artiste conceptuel | Concept Artist (Montreal)

17 Sep
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Side
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Montreal

17 Sep

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Montreal

~ English version to follow ~ Rle: Artiste conceptuel Personnages (styliss) Lieu: Canada ou Brsil Structure de travail: Tltravail / distance Contrat: 3+ mois Chez Side , nous travaillons aux cts de certains des plus grands dveloppeurs de jeux au monde pour rsoudre des dfis techniques complexes et donner vie des expriences de jeu exceptionnelles.

Exigences Nous recherchons une Artiste conceptuel pour rejoindre notre quipe et aider l''un de nos partenaires faonner un univers riche en personnages, cratures, costumes, armes et quipements mmorables.

Si vous tes un artiste passionn par les formes imposantes, les silhouettes marquantes, la cration de costumes originaux et l''exploration d''une esthtique fantasy stylise, nous aimerions dcouvrir votre travail.

Ce que nous recherchons: Style artistique souhait: Fantaisie stylise.

Rfrence visuelle: Dans la ligne visuelle de Tribes of Midgard .

Matrise des formes stylises, de la thorie des couleurs et de la lisibilit des silhouettes.

Responsabilits principales: Crer des concepts de personnages, de cratures/boss, de costumes, d''armes et d''quipements styliss, en accord avec la direction artistique du client.

Produire des planches de vues (turnarounds), des planches de dtails (callouts) et des dossiers de rfrence (model packs) clairs et exploitables par les artistes 3D pour la modlisation.

Collaborer troitement avec l''quipe 3D et la direction artistique pour garantir la faisabilit technique, une hirarchie visuelle claire et la cohrence stylistique.

Comptences et exprience requises: Exprience en concept art dans l''industrie du jeu vido.

Solides bases en character design, anatomie, proportions, superposition de costumes/armures et thorie des couleurs.

Capacit itrer rapidement en fonction des retours du client et du responsable artistique (Lead).

Exprience dans la production de planches de dtails prtes pour la phase de production (matriaux, motifs, dcomposition des lments dynamiques).

Logiciels et outils privilgis: Principal : Adobe Photoshop.

Atout / Plus: Blender.

Exprience et genres de jeux: Forte affinit pour la fantaisie stylise, les Action-RPG, les jeux en vue de dessus (top-down) et les jeux d''aventure.

Solide comprhension des contraintes de pipeline pour la cration d''assets de personnages 3D styliss en temps rel.

Ce que nous offrons: Salaire comptitif.





Environnement de travail dynamique, multiculturel et stimulant.

Vous travaillerez pour le leader mondial des services de jeux vido.

Nous valorisons nos collaborateurs et offrons des perspectives d''volution rgulires pour favoriser leur panouissement professionnel. ----- propos de Side Side (anciennement PTW) est un fournisseur mondial de services et de dveloppement de jeux vido, proposant des solutions techniques et cratives de nombreux dveloppeurs et studios parmi les plus importants du monde.

Fonde en 2009 et sappuyant sur plus de 30 ans dexprience de notre maison mre au Japon, Side est devenue une force mondiale avec 20 studios rpartis dans 14 pays en Amrique du Nord, en Europe, en Amrique du Sud et en Asie.

Nos services de pointe incluent le dveloppement de jeux, la production artistique, la production audio, l''assurance qualit, la localisation, l''assurance qualit de la localisation, le support aux joueurs, la gestion de communaut et les ensembles de donnes.

Aidez-nous partager des histoires avec le monde entier! Rejoignez une quipe internationale de joueurs passionns et contribuez offrir des expriences de jeu inoubliables.

Dcouvrez notre ct de la vie.

Pour plus d''informations, rendez-vous sur Role: Concept Artist Characters (Stylized) Location: Canada or Brazil Work Arrangement: Remote Contract: 3+ months At Side , we work alongside some of the worlds leading game developers to solve complex technical challenges and bring exceptional gaming experiences to life.

Requirements We are looking for a Concept Artist to join our team and help one of our partners shape a universe rich in memorable characters, creatures, costumes, weapons, and gear.

If you are an artist passionate about bold shapes, striking silhouettes, creating original costumes, and exploring a stylized fantasy aesthetic, we would love to see your work.

What we are looking for: Desired art style: Stylized fantasy.

Visual reference:



In the visual vein of '' Tribes of Midgard. '' Mastery of stylized shapes, color theory, and silhouette readability.

Key responsibilities: Create stylized concepts for characters, creatures/bosses, costumes, weapons, and gear, in alignment with the client''s art direction.

Produce clear, actionable turnarounds, callout sheets, and model packs for 3D artists to use during modeling.

Collaborate closely with the 3D team and art direction to ensure technical feasibility, clear visual hierarchy, and stylistic consistency.

Required skills and experience: Concept art experience in the video game industry.

Strong foundations in character design, anatomy, proportions, costume/armor layering, and color theory.

Ability to iterate quickly based on feedback from the client and the Art Lead.

Experience producing production-ready callout sheets (materials, patterns, breakdown of dynamic elements).

Preferred software and tools: Primary: Adobe Photoshop.

Bonus/Plus: Blender.

Experience and game genres: Strong affinity for stylized fantasy, Action-RPGs, top-down games, and adventure games.

Solid understanding of pipeline constraints for creating real-time, stylized 3D character assets.

Benefits Competitive Salary.

Energetic, multicultural and fun environment.

You will be working for the world''s leading provider of game services.

We empower our people and offer regular progression opportunities to ensure our employees flourish. ----- About Side Side (formerly PTW) is a global video game development and services provider, offering technical and creative solutions to many of the largest developers and studios around the world.

Founded in 2009 and drawing on 30+ years'' experience from our parent company in Japan, Side has since grown to become a global force with 20 studios in 14 countries across North America, Europe, South America, and Asia.

Our industry-leading services include game development, art production, audio production, quality assurance, localization, localization QA, player support, community management, and datasets.

Help us bring stories to the world! Join a global team of passionate gamers and contribute to delivering unforgettable game experiences.

Experience our side of life.

For more information, visit

📌 Artiste conceptuel | Concept Artist (Montreal)
🏢 Side
📍 Montreal

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