euse senior (C++) afin de joindre une équipe spécialisée sur l’un de nos plus gros projets! Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
Un travail réellement versatile: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix; ~ Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous. ~ Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima
- Ce à quoi ressembleront tes semaines Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée, discuter des défis techniques et assurer un suivi rigoureux des livrables. Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire
- Développer et maintenir les liens entre l'engin et les chaînes d'outils et pipelines sur mobile, pc et console
- Maintenir les configurations et intégrations de services
- Participer à la conception technique du projet en proposant des solutions innovantes adaptées aux besoins du projet, tout en respectant les contraintes (budget, délais, etc.)
- Accompagner l'équipe dans les problèmes techniques complexes en proposant des solutions robustes et efficaces, garantissant ainsi la qualité et la performance du code
- Fournir un support technique pour surmonter les blocages et proposer des solutions proactives pour maintenir l’avancement du projet
- Prendre des décisions techniques autonomes, en consultant le Lead Programmeur pour les choix ayant un impact stratégique important
- Développer, optimiser et maintenir les fonctionnalités du jeu, en veillant à leur performance et à leur intégrabilité avec les autres systèmes
- Mentorer et soutenir les programmeurs en leur offrant un accompagnement technique et en partageant les meilleures pratiques de développement afin de garantir la qualité du code et la conformité aux standards de l’équipe. Baccalauréat en informatique ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente
- Minimum de dix (10) années d'expérience en programmation ou toute autre expérience pertinente
- Expérience antérieure dans des rôles ayant une composante de leadership technique (ex. Excellente maîtrise du langage C++
- Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo
- Capacité à réfléchir de façon systémique en considérant des architectures complexes qui travaillent ensemble (SDK / Game server or clients / Unreal engine / streaming protocols)
- Maîtrise du moteur de jeu Unreal (un atout important)
- Expérience en développement de jeu mobile (un atout important)
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones
- Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin. Grande capacité d’analyse, de synthèse et grande facilité à communiquer ses idées;