14 Sep
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Bardel Entertainment
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Vancouver
14 Sep
Bardel Entertainment
Vancouver
Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment ne cesse de grandir et dvoluer, tout en restant fidle ses racines cratives et lart de lanimation.
Notre qute dides nouvelles, de techniques innovantes et de technologies de pointe est guide par la conviction quensemble, grce la crativit et la collaboration, tout est possible.
Si vous souhaitez faire partie dun environnement qui vous encourage exprimenter, apprendre et contribuer des projets passionnants, rejoignez-nous.
For more than 35 years, Bardel Entertainment has been growing and evolving, yet at our core, we remain grounded in the creative roots of the craft of animation.
Our pursuit of fresh ideas, techniques, and technologies is driven by the belief that together, through creativity and collaboration, we can accomplish anything.
If you want to be part of an environment that empowers you to experiment, learn, and contribute to exciting projects, come and join us.
En tant qu Artiste en clairage , vous jouerez un rle essentiel pour donner vie nos mondes anims.
In this role, you will help shape the visual mood, atmosphere, and storytelling impact of a feature animation project by partnering closely with creative and technical teams and contributing to work that meets a high bar for artistic and production quality.
As a Lighting Artist , you will play an essential role in bringing our animated worlds to life.
In this role, you will help shape the visual mood, atmosphere, and storytelling impact of a feature animation project by partnering closely with creative and technical teams and contributing to work that meets a high standard of artistic and production quality.
Responsibilities Ce que vous ferez: Crer et affiner les configurations dclairage pour les personnages, les accessoires et les environnements dans Blender , en veillant ce que les plans respectent la vision artistique, le style visuel et les objectifs narratifs du projet.
Collaborer avec les autres dpartements afin doptimiser lclairage et les scnes pour le rendu, en assurant lefficacit tout en maintenant la qualit visuelle et la cohrence entre les plans.
Travailler en troite collaboration avec le Superviseur CG, les Leads et les autres dpartements afin dassurer la continuit de lclairage, du shading, des couleurs et de lambiance tout au long du projet.
Identifier et rsoudre les problmes techniques lis lclairage, au shading et au rendu dans Blender , et mettre en uvre des solutions cratives pour les surmonter.
Travailler avec les templates, outils et workflows dclairage existants, en contribuant lorsque pertinent leur amlioration afin daccrotre lefficacit, la cohrence et la qualit.
Grer les tches lies lclairage et au rendu, notamment la configuration des paramtres et des passes de rendu appropris,
loptimisation des scnes et lassurance de temps de rendu efficaces.
Effectuer des contrles de qualit rigoureux afin de sassurer que les plans finaux respectent les standards artistiques et techniques du projet, en portant une attention particulire la qualit et la cohrence visuelles du style stylis.
What youll be doing: Create and refine lighting setups for characters, props, and environments in Blender , ensuring shots meet the project''s artistic vision, visual style, and storytelling goals.
Collaborate with other departments to optimize lighting and scenes for rendering, ensuring efficiency while maintaining visual quality and consistency across shots.
Work closely with the CG Supervisor, Leads, and other departments to maintain continuity of lighting, shading, colour, and mood throughout the project.
Identify and troubleshoot technical issues related to lighting, shading, and rendering in Blender , and implement creative solutions to overcome them.
Work within established lighting templates, tools, and workflows, contributing to improvements where appropriate to enhance efficiency, consistency, and quality.
Manage lighting and rendering tasks, including setting up appropriate render settings and passes, optimizing scenes, and ensuring efficient render times.
Conduct rigorous quality-control checks to ensure that final shots meet the project''s artistic and technical standards, with particular attention to the visual quality and consistency of the stylized look.
Requirements Ce que vous apporterez: 3 ans ou plus dexprience professionnelle en tant qu
Artiste clairage dans lindustrie de lanimation ou des effets visuels, avec une exprience en animation de longs mtrages fortement souhaite.
Bonne matrise de Blender , particulirement pour lclairage et le rendu dans un environnement de production, constitue un atout.
Exprience avec des templates dclairage, des pipelines de production et des workflows tablis; une exprience avec des pipelines bass sur Blender constitue un atout.
Excellente comprhension de la thorie des couleurs, de la composition, de la cinmatographie et des principes dclairage , avec la capacit de les appliquer lanimation stylise.
Bonne comprhension des matriaux, du shading, des paramtres de rendu et de la relation entre lclairage et le look development , idalement dans Blender.
Familiarit avec les workflows de compositing et des logiciels tels que Nuke ou un quivalent.
Exprience ou intrt pour lanimation stylise.
Disponibilit pour commencer ds que possible dans le cadre dun mandat de 8 semaines.
Un reel dclairage dmontrant un travail de qualit dans Blender constitue un atout.
What youll bring: 3+ years of professional experience as a Lighting Artist in the animation or visual effects industry, with feature animation experience strongly preferred.
Working proficiency in Blender , particularly lighting and rendering within a production environment, is an asset.
Experience working with established lighting templates, production pipelines, and workflows; experience with Blender-based pipelines is an asset.
Strong understanding of colour theory, composition, cinematography, and lighting principles , with the ability to apply them to stylized animation.
Strong understanding of materials, shading, render settings, and the relationship between lighting and look development , preferably in Blender.
Familiarity with compositing workflows and software such as Nuke or equivalent.
Experience or interest in stylized animation.
Availability to start as soon as possible for an 8-week engagement . A professional lighting reel demonstrating strong work in Blender is a bonus.
Benefits chelle de salaires : $1,600 - 2,000 CAD par semaine L''chelle de salaires indique reflte nos attentes actuelles pour ces postes la date de publication de cette annonce.
Votre offre de salaire finale prendra en compte plusieurs facteurs cls, y compris votre formation, vos qualifications, certifications, exprience, comptences, localisation gographique, ainsi que les besoins et exigences de l''entreprise.
Un environnement de travail versatile, une assurance sant et bien-tre tendue ds le premier jour, et un programme de contrepartie pour les REER ne sont que quelques-uns des avantages offerts aux employs.
Pour plus de dtails, consultez notre site web .
Si cela vous semble correspondre, qu''attendez-vous ? Envoyez-nous votre candidature ! Pay Range: $1,600 - 2,000 CAD per week This salary range provided reflects our current expectations for these roles as of this postings date.
Your final salary offer will consider various key factors, including your education, qualifications, certifications, experience, skills, geographical location, as well as the needs and requirements of the business.
Flexible work environment, Extended Health and Wellness from day 1, RRSP matching are just some of the employee benefits.
For more details, check out our website .
If this seems like a good fit, what are you waiting for, get your application in!
📌 Artiste en Éclairage / Lighting Artist - Feature Animation (Short-term) (Vancouver)
🏢 Bardel Entertainment
📍 Vancouver