12 Sep
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Singing Frog Studio
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Montreal
12 Sep
Singing Frog Studio
Montreal
Le Studio Singing Frog réalise depuis plus de 15 ans toutes les étapes de la production de projets de longs métrages ou des séries animées en 2D, en 3D, ou parfois même en réalité virtuelle. Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dédié à donner vie aux histoires à travers des visuels captivants et des récits engageants. En mettant l'accent sur la haute qualité, notre équipe s'épanouit grâce à la collaboration, la créativité et la volonté de repousser les limites de l'animation.
Travail au Studio ou à distance depuis la province du Québec, Canada. Assurer le suivi des tickets techniques et leur résolution en collaboration avec les équipes concernées. Diagnostiquer et résoudre les problèmes rencontrés dans les scènes Unreal, notamment ceux liés aux personnages, cheveux, lighting, assets, matériaux, USD et autres systèmes du moteur.
Analyser les problématiques de lighting, rendering, shaders et performances afin d’identifier les causes et proposer des solutions adaptées. Accompagner les artistes dans la résolution des enjeux techniques et assurer le lien entre les besoins artistiques et les contraintes du moteur. Optimiser les scènes et les assets afin de maintenir un bon équilibre entre qualité visuelle et performance en temps réel.
Faciliter le passage des assets provenant des différents départements (modélisation, surfacing, animation, FX, etc.) Documenter les solutions et bonnes pratiques techniques et contribuer à leur diffusion au sein de l’équipe. Participer à l'amélioration continue des workflows et du pipeline Unreal. Bonne compréhension du lighting, rendering, materials, shaders et assets dans Unreal Engine.
Solides capacités d’analyse et de troubleshooting. Bonne compréhension des pipelines de production 3D et temps réel. Capacité à travailler avec différents départements artistiques et techniques. Sensibilité aux enjeux de performance et d’optimisation temps réel.
Autonomie,
curiosité technique et capacité à trouver des solutions adaptées aux besoins de la production. Des notions de scripting ou de programmation seraient un atout.
Singing Frog
Studio has been producing feature films and animated series in 2D, 3D and even virtual reality for over 15 years. We are a dynamic and cutting-edge animation studio dedicated to bringing stories to life through captivating visuals and compelling narratives. With a focus on high-quality, our team thrives on collaboration, creativity, and pushing the boundaries of animation.
Hybrid: Work from the Studio or remotely from the province of Québec, Canada. Manage and follow up on technical tickets and work with the relevant teams to ensure their resolution. Diagnose and resolve issues encountered in Unreal scenes, including those related to characters, hair, lighting, assets, materials, USD, and other engine systems.
Analyze lighting, rendering, shader, and performance issues to identify their root causes and propose appropriate solutions. Support artists in resolving technical challenges and act as a bridge between artistic needs and engine constraints. Optimize scenes and assets to maintain the right balance between visual quality and real-time performance.
Create or adapt tools, Blueprints, materials, templates, and workflows to streamline the team’s work and improve production efficiency. Facilitate the transfer of assets from different departments (modeling, surfacing, animation, FX, etc.) Document technical solutions and best practices and help share them across the team. Contribute to the continuous improvement of Unreal workflows and the production pipeline.
Scripting or programming skills for automating tasks or developing small tools would be an asset. Good understanding of lighting, rendering, materials, shaders, and assets in Unreal Engine. Good understanding of 3D and real-time production pipelines.
Ability to work effectively with different artistic and technical departments. Awareness of real-time performance and optimization challenges. Basic scripting or programming skills would be an asset. #
📌 Artiste Technique Unreal / Unreal Technical Artist (Montreal)
🏢 Singing Frog Studio
📍 Montreal