Artiste Technique Sénior en Rendu (Quebec City)

Artiste Technique Sénior en Rendu (Quebec City)

06 Sep
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Hasbro
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Quebec City

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Quebec City

Intégrez l'équipe de Wizards of the Coast en tant qu'Artiste Technique Sénior, où vous développerez des expériences de jeu uniques. Ce poste vous permettra d'affiner des matériaux et des shaders dans Unreal Engine.

Votre rôle d'Artiste Technique Sénior vous positionne comme un contributeur clé, prêt à relever les défis de préproduction. Grâce à votre expertise en matériaux et rendu, vous formerez un lien entre les besoins artistiques et techniques, tout en assurant des performances optimales. Votre passion pour le jeu et votre créativité seront essentielles pour innover dans cet espace. Key Responsibilities:

- Créer des matériaux évolutifs et adaptés à divers cas
- Collaborer pour optimiser les solutions de rendu
- Établir des directives de création de matériaux
- Assister les artistes avec des problèmes de shaders

Requirements:

- Minimum de 6 ans en tant que technical artist
- Connaissance approfondie d'Unreal Engine
- Compréhension des modèles d'éclairage et PBR
- Expérience avec des outils comme Houdini
- Habileté à résoudre des problèmes complexes

Combinez technique et créativité pour enrichir l'univers de Wizards.

📌 Artiste Technique Sénior en Rendu (Quebec City)
🏢 Hasbro
📍 Quebec City

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