06 Sep
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Ubisoft Montréal
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Montreal
06 Sep
Ubisoft Montréal
Montreal
Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Compiler et comprendre les intentions sonores du projet et répertorier les besoins de développement.
Analyser les fonctionnalités existantes dans le moteur son et déterminer si elles conviennent aux intentions du projet. Proposer des améliorations au pipeline audio en identifiant des besoins au niveau du projet, en concevant et implémentant de nouveaux systèmes au besoin. Gérer et challenger le budget de ressource mémoire et CPU pour l’audio.
Travailler étroitement avec l’équipe d’Audio Design pour leur permettre de réaliser les intentions design en respectant le budget alloué. e des requis de performance, de maintenance et de compatibilité. Valider et vérifier si les systèmes nouvellement développés rencontrent les intentions du projet et ne créent pas d’incohérence avec le code déjà existant. Déterminer et corriger les « bugs » sons identifiés par les autres métiers et l’équipe de contrôle qualité.
Minimum de 5 ans d’expérience en programmation son ou toutes autres expériences pertinentes. Baccalauréat en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes. Avoir un bon esprit d’analyse et de synthèse Connaissance des termes, formats de compression et middleware audio
📌 Programmeur.euse Audio Sénior (Montreal)
🏢 Ubisoft Montréal
📍 Montreal