Engine Programmer | Programmeur Moteur (Quebec City)

Engine Programmer | Programmeur Moteur (Quebec City)

04 Sep
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Larian Studios
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Quebec City

04 Sep

Larian Studios

Quebec City

(Version française ci-dessous)Engine ProgrammerWith multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an Engine Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.ResponsibilitiesWork on all aspects of engine development, notably, animation-related systemsWrite performant, robust and maintainable codeDebug, profile and optimise code to hit quality and performance targetsContribute to code reviews, testing and documentationShow strong passion for making the highest quality state-of-the-art gamesBe an active participant in the design and production of the engine, as well as tools or gameplay systemsMentor and support team membersRequirementsProficiency in C++Open-minded, willing to collaborate, experiment and iterate over a specific featurePassion for making and playing great gamesExperience with data-driven developmentExperience with a wide range of CPU and GPU profiling toolsMultithreading should be second natureKnowledge of modern hardwareThis is a full time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaborationA professional level of written and spoken English*Nice to have3+ years of game development experienceBachelor's / Master's degree in computer science or software engineeringExperience with modern graphics API's (Vulkan, D3D12, GNM, ...)Experience with modern console development (PS4/5, Xbox One/Series, Switch 1/2...)Experience with SIMD programmingExperience with low-level x86/ARM/DXBC/Spir-V assemblyExperience with networking / multiplayerTrack record of major contributions to shipped gamesWhat we offerAn international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feelAn open,



cooperative environment where ideas are welcome and encouragedA managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fieldsSharing hobbies and passions with like-minded colleaguesInclusive setting with many activities organized by the studios or the employeesCommitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.Programmeur moteurMaintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté deproposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un programmeur moteur qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.ResponsabilitésTravailler sur tous les aspects du développement du moteurEn particulier, sur les systèmes liés aux animationsÉcrire du code performant, robuste et maintenableDéboguer et optimiser le code, et faire du profilage, pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performanceParticiper aux revues du code, aux tests et à la documentationDémontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possibleParticiper activement au design et à la production du moteur, mais aussi d'outils et de systèmes de gameplayServir de mentor aux membres de l'équipe et les soutenirProfil recherchéUne maîtrise du C++Une ouverture d'esprit et la volonté de collaborer,



d'expérimenter et d'améliorer des fonctionnalités spécifiques par itérationUn niveau d'anglais intermédiaire/élevéLa passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnelsUne expérience de développement axé sur les donnéesUne expérience avec un large éventail d'outils de profilage de processeur et de processeur graphiqueLe multithread devrait être un réflexeLa connaissance du matériel moderneCeci est une position à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration.Bonnes compétences orales et écrites en anglais*Compétences appréciéesAu moins 3ans d'expérience de développement de jeuBaccalauréat ou maîtrise en informatique ou génie logicielUne expérience avec des API graphiques modernes (Vulkan, D3D12, GNM, etc.)Une expérience avec le développement sur les consoles modernes (PS4/5, Xbox One/Series, Switch 1/2...)Une expérience en programmation SIMDUne expérience en langage d'assemblage de bas niveau (x86/ARM/DXBC/Spir-V)Une expérience en gestion de réseau/multijoueurDes contributions majeures et vérifiables à des jeux commercialisésCe que nous proposonsUne équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entrepriseUn environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenuesUne équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur artDes collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-tempsUn environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employésUn engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.#J-18808-Ljbffr

📌 Engine Programmer | Programmeur Moteur (Quebec City)
🏢 Larian Studios
📍 Quebec City

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