Unity, basé à Montréal, recrute un développeur C++ senior pour l’équipe Industry Engineering, travaillant avec des ingénieurs et des clients en Amérique du Nord sur l’import et l’optimisation de données volumineuses et sur la géométrie 3D pour un moteur temps réel non consacré au jeu.
Vous travaillerez sur l’optimisation des maillages, la génération de niveaux de détail et la robustesse du traitement dans un cadre cloud à grande échelle, tout en explorant l’apport de l’IA dans le flux
📌 Senior C++ Geometry Engineer - Real-Time 3D Assets (Montreal)
🏢 Unity
📍 Montreal
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